昨晚,卡普空生存恐怖新作《惡靈古堡9:安魂曲》媒體評分正式解禁,IGN法國給出了滿分10分的成績。

簡評,《安魂曲》是一部承前啟後的關鍵之作,成功調和了系列中長期對立的兩種創作理念。它汲取了《惡靈古堡》系列的精華,並將其打磨至罕見的高度。儘管格蕾斯與裡昂雙線交替推進的結構在一定程度上鎖定了敘事節奏,削弱了前幾作特有的重複可玩自由度,但面對整體如此精湛的掌控力,這點妥協幾乎可以忽略不計。

總評:
通關後,《惡靈古堡9:安魂曲》很難不被視為該系列迄今為止的巔峰之作。在憑借斯賓塞宅邸開創生存恐怖遊戲類型三十年後,卡普空成功將歷代作品的優點融為一體:格蕾斯章節帶來的生存恐怖焦慮與窒息般的緊張感,裡昂章節激烈、火爆、頗具街機風格的動作場面,二者交織並行,而貫穿始終的“安魂曲”主題則成為遊戲玩法的主線,亦是開發團隊完全掌控力的象征。
無論是情感飽滿且恰到好處的B級片風格劇情、細緻入微的角色塑造、精準震撼的音效設計、出色的原聲配音,還是深受電影大師啟發的場景調度,所有元素共同營造出情感、動作與策略之間的微妙平衡。每一次遭遇戰、探索、槍戰或逃亡都意義非凡,資源的稀缺性、緊繃的氛圍與玩家的即時反應時刻經受考驗。
儘管格蕾斯與裡昂路線的嚴格交替略微影響了多周目自由度,但“瘋狂”難度與新遊戲增強機制依然能帶來同樣緊張且煥然一新的二周目體驗。《安魂曲》不僅重現了系列的最佳風採,更確立了一種連貫而成熟的全新視野——既致敬了三十年的歷史積澱,又注入了嶄新、大膽而耀眼的氣息。
簡而言之,本作堪稱整個系列的頂峰之作,證明瞭這個曆經風雨的系列依然能令人著迷並帶來驚喜,毫無疑問是迄今為止最完美的《惡靈古堡》。
來源:遊俠網