《紅色沙漠》試玩印象流出:戰鬥系統令人耳目一新! - 遊戲狂

《紅色沙漠》試玩印象流出:戰鬥系統令人耳目一新!

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2026-02-26

Pearl Abyss開發的開放世界動作冒險新作《紅色沙漠》定檔3月20日正式發售。據外媒playground報導,遊戲首批6小時試玩印象已由多位博主搶先體驗並分享初步感受。

《紅色沙漠》試玩印象流出:戰鬥系統令人耳目一新!

目前相關內容仍處保密期(至3月4日),尚未有詳細評測或實機影片流出,但從零星反饋看整體評價頗為積極。有試玩者指出,本作戰鬥系統令人耳目一新,堪稱“行業清流”——雖需一定練習適應門檻,但其結構設計與節奏把控明顯區別於市面常見動作遊戲,帶來耳目一新的戰鬥體驗。

遊戲內容量同樣令人驚歎,開發團隊顯然瞄準了“深度沉浸型玩家”群體——即熱衷於探索虛擬世界每一處細節的玩家。據試玩者透露,遊戲活動豐富度極高,短時間內通關幾乎不可能。

《紅色沙漠》試玩印象流出:戰鬥系統令人耳目一新!

另據Pearl Abyss開發人員Will Powers透露,《紅色沙漠》的開放世界規模至少達到《上古卷軸V:無界天際》的兩倍,且整體地圖面積更超越《荒野大鏢客:救贖2》,展現宏大世界觀架構。


來源:遊俠網


Pearl Abyss開發的開放世界動作冒險新作《紅色沙漠》定檔3月20日正式發售。據外媒playground報導,遊戲首批6小時試玩印象已由多位博主搶先體驗並分享初步感受。 https://gamemad.com/news/140473 https://img3.gamemad.com/2026/02/26/n3YrHGn8.jpg 目前相關內容仍處保密期(至3月4日),尚未有詳細評測或實機影片流出,但從零星反饋看整體評價頗為積極。有試玩者指出,本作戰鬥系統令人耳目一新,堪稱“行業清流”——雖需一定練習適應門檻,但其結構設計與節奏把控明顯區別於市面常見動作遊戲,帶來耳目一新的戰鬥體驗。 遊戲內容量同樣令人驚歎,開發團隊顯然瞄準了“深度沉浸型玩家”群體——即熱衷於探索虛擬世界每一處細節的玩家。據試玩者透露,遊戲活動豐富度極高,短時間內通關幾乎不可能。 https://img3.gamemad.com/2026/02/26/Fgre7BtN.jpg 另據Pearl Abyss開發人員Will Powers透露,《紅色沙漠》的開放世界規模至少達到《上古卷軸V:無界天際》的兩倍,且整體地圖面積更超越《荒野大鏢客:救贖2》,展現宏大世界觀架構。 來源:遊俠網
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