今日,《逆水寒》正式預告了將於3月6日隨“樓蘭遺夢”版本上線的全新“雙刀流”江湖門派——無鋒門。同步釋出的實機展示,展示了雙刀的動作模組與全新單人試煉關卡,展現出了極高的“動作華”質感。
全新雙刀模組:打擊感紮實,強調交互
無鋒門以雙刀為武器,視覺表現上主打“冰火雙刃”的極簡幹練感。

展示中,雙刀斬擊的幀停頓處理得相當到位,配合碎盾、破綻標記等機制,打擊感顯得厚重且有反饋。

核心技能【驚鴻一閃】內建了位移、格擋與背刺,這種複合性能頗具動作遊戲的招式設計邏輯;而絕技【歸鴻驚寒】則提供了垂直空間的博弈能力,允許玩家通過跳躍規避傷害並進行空中終結。

單人挑戰:引入“見招拆招”的魂味博弈
值得一提的是,是伴隨門派上線的單人試煉關卡【問鋒挑戰】。這段展示與傳統MMO站樁輸出完全不同,展現出了幾分動作類遊戲的博弈質感。

精準閃避:成功觸發後可迅速銜接追擊動作,將防守瞬間轉為進攻。
硬核格擋:面對Boss的進攻,玩家可通過特定招式進行格擋打斷。這種“精準識別動作——及時反應——打斷硬直”的操作回路,帶有顯著的單機化沉浸感。


官方明確表示,該戰鬥模式僅會出現在該挑戰中,不會影響其他戰鬥模塊。 這更像是《逆水寒》針對戰鬥體驗革新的一次大膽實驗。結合此前春節期間發布的“2026年更新規劃”更新規劃,看得出官方並非在“畫餅”,而是實實在在地嘗試將“戰鬥品質進階”的計劃落到實處。

3月6日,全新雙刀模組與“ACT味”的戰鬥體驗將正式上線逆水寒。對於這種“單機化”的戰鬥實驗 ,您有什麽看法?歡迎在評論區留言
來源:遊俠網