一位自稱2020年加入Rockstar Games、現已離職的使用者u/Disastrous_Suit5731,2月18日在Reddit發布長文,爆料了《俠盜獵車手6(GTA6)》的大量細節。

據稱,他曾近距離接觸遊戲本體,認為遊戲在物理手感和擬真度上不輸《最後生還者2》,真實感和NPC互動表現突出。開放世界擁有極高生命力,就算玩家不干預也會自行運轉。NPC互動較《荒野大鏢客2》大幅升級,除了基礎對話,還能通過“自定義輸入”即時互動,NPC會結合語境、性格和記憶做出回應。

在玩法上,遊戲引入“風險與回報”機制。盜竊目標價值越高,準備越複雜,世界也會根據玩家行為動態調整。建築探索也更加深入,機場、商場、酒店等均可無縫進入,NPC會在其中執行各自的工作和行為邏輯。
地圖方面,爆料稱遊戲將包含受古巴、波多黎各等地啟發的劇情區域,隨故事推進逐步開放。手機系統全面升級,玩家可瀏覽社交媒體、聯繫NPC、發簡訊或留言互動。

不過,這次爆料也引發不少玩家質疑。一方面,自定義文字與NPC即時對話高度依賴生成式AI,而Take-Two高層曾明確否認會在開發中使用該技術;另一方面,《GTA6》首發為主機平台,頻繁用打字互動不僅繁瑣,也影響沉浸感。雖然建築增多、社交媒體等功能與早期泄露訊息相符,但從整體來看,爆料中的多個核心機制依然顯得過於理想化,可信度存疑。

來源:遊俠網