澄清!RE引擎的RE並不代表Resident Evil(惡靈古堡) - 遊戲狂

澄清!RE引擎的RE並不代表Resident Evil(惡靈古堡)

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2026-03-02

長期以來,許多玩家誤認為《惡靈古堡》系列專用引擎RE Engine中的“RE”代表《Resident Evil》,但卡普空技術總監阿部一樹早已澄清:RE實際含義是“Reach for the Moon(觸碰月球)”。

澄清!RE引擎的RE並不代表Resident Evil(惡靈古堡)

他表示,這一誤解源於跨文化差異——在日本,《惡靈古堡》官方名為“Biohazard”,因此引擎命名與該系列無關,純屬巧合。

澄清!RE引擎的RE並不代表Resident Evil(惡靈古堡)

關於引擎Logo中向上伸出的手,阿部解釋其寓意是“通過引擎工具實現開發者腦海中憧憬的遊戲夢想”,不過,他也調皮地補充道,關於Logo視覺設計的具體由來目前多屬於“傳聞”,他本人也並非百分之百確定其真實性,但這確實代表了引擎的核心理念。


來源:遊俠網


長期以來,許多玩家誤認為《惡靈古堡》系列專用引擎RE Engine中的“RE”代表《Resident Evil》,但卡普空技術總監阿部一樹早已澄清:RE實際含義是“Reach for the Moon(觸碰月球)”。 https://gamemad.com/news/140600 https://img3.gamemad.com/2026/03/02/GtbgndVy.jpg 他表示,這一誤解源於跨文化差異——在日本,《惡靈古堡》官方名為“Biohazard”,因此引擎命名與該系列無關,純屬巧合。 https://img3.gamemad.com/2026/03/02/AMD5ZS6D.jpg 關於引擎Logo中向上伸出的手,阿部解釋其寓意是“通過引擎工具實現開發者腦海中憧憬的遊戲夢想”,不過,他也調皮地補充道,關於Logo視覺設計的具體由來目前多屬於“傳聞”,他本人也並非百分之百確定其真實性,但這確實代表了引擎的核心理念。 來源:遊俠網
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