《失落星船:馬拉鬆》的伺服器壓力測試正開展中,Bungie 已經收獲了海量反饋訊息,其中不乏眾多投訴內容。在測試開啟的首日,官方就明確表示收到了關於滑鼠輸入存在延遲、遊戲內語音聊天功能在執行任務期間失效、PvP 對戰出現頻率過低以及介面設計存在缺陷等多方面的報告。

從最新收集的反饋訊息綜合來看,工作室已經確定會在遊戲正式發售之後,持續對介面系統進行優化升級(具體的優化時間安排會在後續公布)。與此同時,Bungie 正在深入調查 GPU 與 CPU 利用率偏低、遊戲畫面出現卡頓等影響遊戲體驗的問題。不過,對於 PvP 對戰頻率過低這類問題,除了表明會“進一步對非新手地圖的總玩家密度展開調查,以此來完善遊戲底層設計”之外,目前並沒有給出更多切實可行的解決方案。

體溫恢複機制以及移動與角色動量系統方面,也面臨著類似的情況。工作室還針對玩家對醫療用品與彈藥系統提出的反饋展開了研究,從“物品的堆疊數量”,到“綠色品質醫療物品的實際效能,以及增加彈藥在遊戲場景中的掉落機率”等,都是當前重點調研的議題。此前,已經有不少玩家抱怨遊戲中彈藥數量明顯不足,難以滿足戰鬥需求。

目前,有多少問題能夠在遊戲正式發售之前得到及時解決,仍然是一個未知數。要知道,伺服器壓力測試將於今日結束,而《失落星船:馬拉鬆》已經確定會在3月5日正式登陸 Xbox Series X/S、PS5 以及 PC 平台。

截至目前,官方已經確定在第一賽季開啟時,會新增“前哨站”與“低溫檔案館”這兩張全新地圖。玩家們還可以期待排名模式的上線,以及所有陣營完整的進度樹和契約系統的推出。
來源:遊俠網