時隔二十年,經典遊戲《寶可夢 火紅/葉綠》日前正式登陸Nintendo Switch平台。這款承載著無數玩家青春回憶的作品,既吸引了大量老玩家回歸重溫,也迎來不少新世代玩家入坑體驗。然而,隨著遊戲重新上架,玩家社區意外掀起一場關於“開局選小火龍究竟有多難”的熱烈討論。

對於初次接觸早期版本的新玩家而言,選擇火屬性的小火龍作為初始寶可夢,幾乎等同於主動開啟了“困難模式”。原因無他——遊戲前期對小火龍玩家堪稱“惡意滿滿”:不僅宿敵會選擇屬性克制火系的水系寶可夢傑尼龜,在道館挑戰中更是處處碰壁。第一道館館主小剛坐鎮的岩石系王牌大岩蛇,對小火龍形成絕對壓制;緊隨其後的第二道館還要面對強勢的水系寶可夢寶石海星,繼續讓小火龍“抬不起頭”。對於毫無準備的新手來說,這套連招堪稱“勸退組合拳”。
社交平台上有玩家發帖吐槽,自己在Switch版中選擇小火龍開局,結果在第一道館遭遇大岩蛇後直接卡關,直言這是“荊棘之路”,並向網友緊急求救。評論區瞬間化身“寶可夢老玩家互助現場”,各路資深玩家紛紛支招:有人建議捕捉對岩石屬性有優勢的格鬥系寶可夢猴怪,或者培養能學會二連踢的尼多朗;也有人提議將綠毛蟲進化為巴大蝶,利用等級提升後習得的念力強行突破。

不過也有玩家表示自己從未卡過關——畢竟《寶可夢》本質上是款“等級碾壓”遊戲,只要把寶可夢練度拉高,靠數值硬推也能過關。打到第一道館時,隊伍裡早已不止一隻寶可夢,組滿隊伍用車輪戰磨死對方也是常見操作。
更有老玩家一語道破當年選擇小火龍的真相:很多人是受動畫版影響,覺得小火龍進化成噴火龍後帥炸了,才堅持走這條“荊棘之路”。情懷加持之下,再難的關卡也得咬牙打過去。
來源:遊俠網