《紅色沙漠》海量新細節曝光:營地管理、犯罪系統等 - 遊戲狂

《紅色沙漠》海量新細節曝光:營地管理、犯罪系統等

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2026-03-03

近日,許多外國遊戲主播和博主在《紅色沙漠(Crimson Desert)》中體驗了約六個小時,並分享了他們的初步感受。截至3月4日,相關內容仍處於禁發期,因此遊戲實況影片目前尚不可見。不過,韓國論壇上已流傳出一些新細節——這些訊息聽起來極具吸引力。

《紅色沙漠》海量新細節曝光:營地管理、犯罪系統等

遊戲的一大核心特色是“灰鬃營地”的管理——這是主角克裡夫(Cliff)的大本營。這不僅僅是一個休息點,而是一個具備管理元素的完整發展系統。玩家可以即時派遣雇傭兵前往不同地區,採集木材、礦石和稀有材料。收集到的資源將用於升級主廳、鐵匠鋪、食堂等建築,而這些升級會直接影響所製造裝備的品質。

《紅色沙漠》海量新細節曝光:營地管理、犯罪系統等

營地中設有農業和畜牧業。採集到的食材可用於高級烹飪,為玩家提供顯著的戰鬥加成。與此同時,非玩家角色(NPC)會按照自己的日程安排活動:白天工作,下雨時躲雨,對天氣和玩家的行為作出反應。顯然,Pearl Abyss的開發者力求達到與《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》相媲美的互動水平。

《紅色沙漠》海量新細節曝光:營地管理、犯罪系統等

犯罪系統設計得尤為精細。目擊者可能會舉報主角,通緝等級會隨之提升,一旦被捕,角色將被送進監獄。玩家可以選擇服完刑期,也可以嘗試逃跑,但若選擇逃跑,裝備將被沒收——玩家必須通過單獨任務將其找回。聲譽會影響商店價格和市民對待玩家的態度。

《紅色沙漠》海量新細節曝光:營地管理、犯罪系統等

環境在遊戲中扮演著戰略角色:溫度會顯示在小地圖上,在寒冷環境中需要生火取暖,雨水會增強閃電傷害。玩家的魔法冰箭可用於在河上搭建臨時通道,而火焰會根據風向在草叢中蔓延。

《紅色沙漠》海量新細節曝光:營地管理、犯罪系統等

此外,遊戲還包括馴服具有獨特性格特徵的馬匹、與同伴建立關係的系統,以及協同施展的“終結技”。從這些體驗反饋的泄露訊息來看,《紅色沙漠》不僅注重遊戲規模,還強調與遊戲世界的深度互動。


來源:遊俠網


近日,許多外國遊戲主播和博主在《紅色沙漠(Crimson Desert)》中體驗了約六個小時,並分享了他們的初步感受。截至3月4日,相關內容仍處於禁發期,因此遊戲實況影片目前尚不可見。不過,韓國論壇上已流傳出一些新細節——這些訊息聽起來極具吸引力。 https://gamemad.com/news/140659 https://img3.gamemad.com/2026/03/03/mTJTDdqP.jpg 遊戲的一大核心特色是“灰鬃營地”的管理——這是主角克裡夫(Cliff)的大本營。這不僅僅是一個休息點,而是一個具備管理元素的完整發展系統。玩家可以即時派遣雇傭兵前往不同地區,採集木材、礦石和稀有材料。收集到的資源將用於升級主廳、鐵匠鋪、食堂等建築,而這些升級會直接影響所製造裝備的品質。 https://img3.gamemad.com/2026/03/03/ZKj2jpFB.jpg 營地中設有農業和畜牧業。採集到的食材可用於高級烹飪,為玩家提供顯著的戰鬥加成。與此同時,非玩家角色(NPC)會按照自己的日程安排活動:白天工作,下雨時躲雨,對天氣和玩家的行為作出反應。顯然,Pearl Abyss的開發者力求達到與《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》相媲美的互動水平。 https://img3.gamemad.com/2026/03/03/BU2vQgz8.jpg 犯罪系統設計得尤為精細。目擊者可能會舉報主角,通緝等級會隨之提升,一旦被捕,角色將被送進監獄。玩家可以選擇服完刑期,也可以嘗試逃跑,但若選擇逃跑,裝備將被沒收——玩家必須通過單獨任務將其找回。聲譽會影響商店價格和市民對待玩家的態度。 https://img3.gamemad.com/2026/03/03/TrbhWhMf.jpg 環境在遊戲中扮演著戰略角色:溫度會顯示在小地圖上,在寒冷環境中需要生火取暖,雨水會增強閃電傷害。玩家的魔法冰箭可用於在河上搭建臨時通道,而火焰會根據風向在草叢中蔓延。 https://img3.gamemad.com/2026/03/03/2zD6QfWA.jpg 此外,遊戲還包括馴服具有獨特性格特徵的馬匹、與同伴建立關係的系統,以及協同施展的“終結技”。從這些體驗反饋的泄露訊息來看,《紅色沙漠》不僅注重遊戲規模,還強調與遊戲世界的深度互動。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/140659
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