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中國貢獻最大!《生化9》Steam銷量預計突破200萬份

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2026-03-03

《惡靈古堡9:安魂曲》剛發售便全球爆火。近日,第三方資料平台Gamalytic發布了一份關於本作的Steam銷售預測與使用者資料報告。作為系列30周年紀念作品,這款遊戲在口碑和銷量兩方面均表現亮眼。

中國貢獻最大!《生化9》Steam銷量預計突破200萬份

據預測資料,《惡靈古堡9》目前銷量已達210萬份(預計區間為110萬至310萬),僅遊戲本體收入就已超過1.24億美元。

在收集到的7萬餘條使用者評測中,好評率高達96%,達到了“好評如潮”的評價。資料還顯示,遊戲上線後的平均最高同時線上人數約為18.08萬,玩家平均遊戲時長也達到8.2小時。

中國貢獻最大!《生化9》Steam銷量預計突破200萬份

從玩家地區分布來看,中國以25.5%的占比排名第一,其次是美國(20.1%)和巴西(6.4%)。

這些資料不僅展現了玩家對《惡靈古堡》系列的高度認可,也顯示出本作在品質上確實贏得了廣泛市場好評。

中國貢獻最大!《生化9》Steam銷量預計突破200萬份


來源:遊俠網


《惡靈古堡9:安魂曲》剛發售便全球爆火。近日,第三方資料平台Gamalytic發布了一份關於本作的Steam銷售預測與使用者資料報告。作為系列30周年紀念作品,這款遊戲在口碑和銷量兩方面均表現亮眼。 https://gamemad.com/news/140666 https://img3.gamemad.com/2026/03/03/dwv5KTES.jpg 據預測資料,《惡靈古堡9》目前銷量已達210萬份(預計區間為110萬至310萬),僅遊戲本體收入就已超過1.24億美元。 在收集到的7萬餘條使用者評測中,好評率高達96%,達到了“好評如潮”的評價。資料還顯示,遊戲上線後的平均最高同時線上人數約為18.08萬,玩家平均遊戲時長也達到8.2小時。 https://img3.gamemad.com/2026/03/03/tHbqCQhs.jpg 從玩家地區分布來看,中國以25.5%的占比排名第一,其次是美國(20.1%)和巴西(6.4%)。 這些資料不僅展現了玩家對《惡靈古堡》系列的高度認可,也顯示出本作在品質上確實贏得了廣泛市場好評。 https://img3.gamemad.com/2026/03/03/V2S9yVmK.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/140666
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