AI在遊戲行業應用日益普遍:Krafton通過AI大幅削減成本,《Arc Raiders》開發者也以AI替代真人演員,演員群體因此成為主要批評者之一。
曾為《惡靈古堡》系列多部作品及《惡靈古堡 安魂曲》中裡昂·肯尼迪配音並完成動捕的尼克·阿波斯托利德斯明確反對這一趨勢。他在接受PC Gamer採訪時指出,儘管AI無法阻擋,但在藝術領域,技術永遠無法替代人類——創作本質上是人類專屬的過程。

阿波斯托利德斯認為,當前局面頗具諷刺性:銷量動輒數百萬份的遊戲工作室,卻試圖在真人配音上節省成本。他強調,對於成功企業而言,演員酬勞並非財務負擔,用AI替代演員純粹是逐利選擇,與品質無關。在他看來,AI在此層面非但不是創新,反而拉低了行業水準——它未真正助力開發,只是在貶低遊戲的藝術價值。

他進一步表示:AI已不可逆地滲透至創意產業乃至所有行業,雖能帶來便利,但藝術只源於人類。AI可生成海量內容,只是工具,但當工作室在銷量1500萬份的遊戲中替換演員時,支付錄製費用對他們而言本不成問題。
阿波斯托利德斯強調,AI讓遊戲失去了“人文因素”,而這正是表達深刻、複雜主題所必需的。機器無法真正理解編劇賦予的情感,更無法將其傳遞給玩家。他希望,行業開發者能繼續珍惜真人勞動,而非盲目追求自動化。

來源:遊俠網