《刺客教條:女巫》新情報:更注重敘事 風格很黑暗! - 遊戲狂

《刺客教條:女巫》新情報:更注重敘事 風格很黑暗!

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2026-03-05

《刺客教條4:黑旗》重製版官宣,系列內容負責人讓・蓋斯東同步披露《刺客教條:女巫》等新作進展。他透露,由育碧蒙特利爾資深團隊打造的《女巫》將帶來獨具特色、更加黑暗、更注重敘事的《刺客教條》體驗,故事背景設定在歷史上一個關鍵時期(這個時期大概率指的是17世紀初德國的獵巫審判時代)。

遊戲主角可能為擁有附身能力的女巫艾爾莎,後續與刺客組織結緣學習技藝,但團隊尚未證實此傳聞,需時間完善細節。

《刺客教條:女巫》新情報:更注重敘事 風格很黑暗!

該作於2022年與《刺客教條:影》共同公布,區別於前作的大開放世界,採用線性流程加少量開放元素設計,明確非RPG體系,取消屬性堆砌玩法。

而遊戲的戰鬥系統將徹底革新,融入高難度雜技式動作,育碧特邀柔術演員參與動捕,計劃2027年底發售。蓋斯東強調團隊正全力實現野心願景,故現階段保持沉默,待時機成熟將公布更多內容。

《刺客教條:女巫》新情報:更注重敘事 風格很黑暗!


來源:遊俠網


《刺客教條4:黑旗》重製版官宣,系列內容負責人讓・蓋斯東同步披露《刺客教條:女巫》等新作進展。他透露,由育碧蒙特利爾資深團隊打造的《女巫》將帶來獨具特色、更加黑暗、更注重敘事的《刺客教條》體驗,故事背景設定在歷史上一個關鍵時期(這個時期大概率指的是17世紀初德國的獵巫審判時代)。 https://gamemad.com/news/140739 遊戲主角可能為擁有附身能力的女巫艾爾莎,後續與刺客組織結緣學習技藝,但團隊尚未證實此傳聞,需時間完善細節。 https://img3.gamemad.com/2026/03/05/2UDHKy35.jpg 該作於2022年與《刺客教條:影》共同公布,區別於前作的大開放世界,採用線性流程加少量開放元素設計,明確非RPG體系,取消屬性堆砌玩法。 而遊戲的戰鬥系統將徹底革新,融入高難度雜技式動作,育碧特邀柔術演員參與動捕,計劃2027年底發售。蓋斯東強調團隊正全力實現野心願景,故現階段保持沉默,待時機成熟將公布更多內容。 https://img3.gamemad.com/2026/03/05/rs2XaBNE.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/140739
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