受AI驅動儲存晶片緊缺的影響,Nintendo Switch 2玩家購買遊戲的意願正下降。AI需求推高NAND閃存價格,既增加任天堂主機生產成本,也因主機僅配256GB內建儲存(新作如《最終幻想7重生》占40%空間),導致玩家購買遊戲猶豫,玩家“看到喜歡就買”的衝動消費減少,因為掌機儲存空間快要耗盡了。

資料顯示,Switch 2軟體銷售動能弱於初代:截至2025年底,平均每台主機購買遊戲約2.18款,而初代同期達3.88款。若需安裝多遊戲,玩家需購買外接microSD Express卡,但該標準價格本就高於普通卡,晶片短缺更推高其成本(如512GB卡從100美元漲至114.99美元,1TB卡從190美元漲至219.99美元)。
儲存成本上漲加重玩家負擔(主機售價449美元,遊戲50-80美元),減少“衝動購買”可能衝擊任天堂軟體收入——公司硬體利潤率低,主要依賴軟體銷售盈利。隨著遊戲體積增大與儲存價格持續上漲,這一趨勢或對任天堂未來收入構成壓力。

來源:遊俠網