3月7日消息,日本遊戲行業分析師Serkan Toto近日在接受外媒GamesRadar採訪時,對微軟最新公布的Xbox主機“Project Helix”發表了一系列尖銳觀點。他認為,這台新主機的真正競爭對手並非索尼的PS6,而是V社的Steam Machine,並且這可能是微軟在遊戲硬體市場的“最後一搏”。

Serkan Toto在採訪中直言:“這可能是微軟最後一次押注遊戲機硬體業務。我認為業內沒有人相信,如果這台主機失敗,還會有下一代Xbox。”他分析稱,Project Helix與Steam Machine在定位上高度重疊——兩者都瞄準客廳PC玩家市場,前者傳聞將運行修改版Windows系統,後者則搭載SteamOS。微軟要想在這場競爭中勝出,必須提供更多獨有的優勢。

分析師指出,Project Helix面臨的關鍵挑戰在於如何確保相容所有Xbox遊戲。微軟可能會採用模擬器、雲遊戲等多重方案,但輸入延遲、授權限制等問題仍需解決。此外,想要吸引Steam Machine的潛在使用者,微軟需要重新推出Xbox獨占遊戲;而要打動老玩家,則必須把原生遊戲相容功能做到位。

儘管面臨諸多挑戰,Project Helix在硬體層面仍有後發優勢。據傳聞,新主機將搭載AMD Magnus APU,目標輕鬆運行4K高刷遊戲;而Steam Machine仍採用RDNA 3 GPU,性能可能不及對手。在全球記憶體價格暴漲的背景下,兩款主機的發售時間可能相近,但性能差距或更加明顯。不過分析師也提醒,更強的規格可能意味著更高的售價,微軟必須在打動PC玩家和主機玩家之間找到平衡。
據悉,微軟遊戲部門新掌舵人Asha Sharma已確認,Project Helix能夠流暢運行Xbox和PC遊戲,更多細節將在下周的GDC(遊戲開發者大會)上揭曉。
來源:遊俠網