時隔近五年,《星際大戰:舊共和國武士》重製版終於迎來官方消息。發行商Saber Interactive首席創意官蒂姆·威利茨在接受IGN採訪時簡短確認:“沒錯,本作仍在開發中。”儘管他未透露更多細節,但這已是該項目自2021年公布以來,外界收到的首條官方進展。

這款基於BioWare經典RPG的重製版,其開發歷程可謂一波三折。項目最初由擅長移植與復刻的Aspyr負責,但2022年彭博社報導稱,因開發陷入困境,作品被移交至Saber Interactive旗下的未具名工作室。而根據盧卡斯影業遊戲副總裁道格拉斯·賴利在後續法庭證詞中披露的訊息,目前接手開發的其實是曾參與《養鬼吃人:重生》的工作室Mad Head Games。該工作室官網也標注正在開發一款“基於知名人氣IP的未公布3A遊戲”,與傳聞相互印證。

賴利的證詞還透露,《星際大戰:舊共和國武士2》的重製版同樣處於規劃階段,將採用現代化美術風格與玩法,在保留原作故事與核心內容的基礎上,針對當代硬體平台進行畫面升級和內容迭代。外界推測,首部重製版最終面世時也將遵循類似的升級思路。
值得注意的是,以上所有項目均與去年TGA上公布的《星際大戰:舊共和國的命運》無關。後者是一款定位為系列“精神續作”的全新作品,由BioWare元老級總監凱西·哈德森領銜開發。
來源:遊俠網