各位友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有:《地平線6》實機引發爭議官方緊急回應;記憶體缺貨反成 NVIDIA “神助攻”;《最終幻想7》重製版最終章要來了 等等,快來和小編一起看看吧!
1、《地平線6》實機引發爭議官方緊急回應
近日,IGN獨家發布的《極限競速:地平線6》實機展示因畫面“空曠”、車流量稀少而引發玩家質疑。對此,IGN高級執行編輯Ryan McCaffrey緊急回應稱,影片中的低車流量是“有意為之”,目的是為了讓觀眾更專注於欣賞日本開放世界的環境細節,正式發售版本中將會有正常的車輛密度。


本作將舞台設定在日本,玩家將以遊客身份加入地平線嘉年華,逐步推進賽車生涯並解鎖區域。日本不僅是系列迄今為止規模最大的地圖,開發團隊還通過實地採風與專家合作,力求真實還原當地風貌。
2、記憶體缺貨反成 NVIDIA “神助攻”
受全球記憶體缺貨漲價潮影響,PC、手機等行業今年銷量預計將大幅下滑,顯卡市場同樣未能幸免。RTX 50系列大容量型號持續缺貨,RTX 50 Super系列新卡被無限期擱置,RTX 60系列更是要推遲到明年下半年。許多廠商被迫轉向8GB小容量型號,整個行業陷入被動。

然而,這場危機卻讓 NVIDIA 展現出截然不同的姿態。據PCWorld報導, NVIDIA CEO黃仁勳在最近一次會議上坦言:“我喜歡約束。在一個充滿限制的世界裡,你別無選擇,只能選擇最好的。”這番話背後折射出 NVIDIA 的獨特優勢:無論AI卡還是遊戲卡,當市場供應受限時,消費者往往會優先鎖定高階產品,而 NVIDIA 恰恰是那個“最好的選擇”。這也解釋了為何近年來 NVIDIA 在遊戲卡市場的份額持續攀升,而AMD卻一路下滑。
3、《最終幻想7》重製版最終章要來了?總監爆料“飛空艇回歸”
《最終幻想7》重製版第三部迎來重大進展。遊戲總監濱口直樹近日透露,最終章目前已進入可遊玩狀態,團隊已確定正式名稱,首支宣傳片有望在近期公開。他在採訪中確認,前作中未登場的“火箭村”與尤菲故鄉“五台”都將在第三部成為關鍵舞台,飛空艇系統將扮演重要角色,並會擴展飛行探索體驗。此外,陸行鳥玩法將推出與《Rebirth》不同的新設計,但原作中複雜的培育系統是否完全保留尚未確定。

關於劇情走向,濱口直樹暗示原作後期的大冰河區域很可能作為第三部開篇場景,而巨大魔晶石相關的太空或水下探索內容則未明確回應。據悉,本作發售時將同步登陸PS5、Xbox Series X/S及任天堂Switch 2平台,打破前兩作的主機獨占策略。業內普遍預測,首支預告有望在今年PlayStation發布會或夏日遊戲節期間亮相,更多情報預計將在2026年內陸續公開。
4、《艾爾登法環》多人新作近兩個月未更新
自付費DLC《見棄空洞者》上線已過去三個月,儘管該擴展為《艾爾登法環:黑夜君臨》帶來了新角色、新地圖及多名Boss,但開發商FromSoftware此後便再無任何內容更新或公告,玩家的耐心正被逐漸耗盡。最近一次遊戲更新檔(v1.03.2平衡性更新)距今已近兩個月,社區中關於項目已被擱置的猜測甚囂塵上。

在Reddit等玩家社群中,失望情緒正在蔓延。有玩家發帖直言,FromSoftware可能已將開發資源轉向其他項目,對《黑夜君臨》的後續支援已實質上終止。評論區內,玩家們紛紛呼籲官方推出廉價DLC、新角色、新武器或新增Boss等實質性內容。其中,呼聲最高的是至今仍未開放的“永夜”版本最終Boss“布德奇冥”。值得注意的是,作為一款主打合作體驗的遊戲,《黑夜君臨》並未採用常見的“服務型”營運模式,這也讓玩家對長期無更新的現狀感到更加無奈。
5、小米雷軍談“人工智慧時代”
小米集團創始人雷軍近日在接受採訪時談及人工智慧對未來社會的影響。他認為,在AI時代,許多現有規則將被重寫,但同時也會催生大量新職位。他建議公眾以開放心態迎接技術變革,並大膽預測未來人類的工作時間可能大幅縮短,不再需要傳統的“996”模式,甚至可能實現“每周工作3天、每天工作2小時”,從而顯著提升生活品質與工作效率。

與此同時,雷軍重申了小米堅定走科技創新之路的決心。他透露,2026年小米計劃在終端產品上實現自研晶片、自研作業系統(OS)與自研AI大模型的“大會師”,並積極推動機器人業務的創新發展。他強調,當前正處於AI技術大爆發時期,隨著AIOS(人工智慧作業系統)的普及,社會生活將發生深刻變革。
來源:遊俠網