據外媒報導,《殺戮尖塔2》開發團隊Mega Crit在採訪中明確表示,該作將延續前作風格,不加入任何內購內容,就算有大量粉絲表示願意購買所有外觀道具。

首席開發者、Mega Crit聯合創始人凱西·亞諾直言團隊成員都是“內購厭惡者”,並幾乎確認內購永遠不會出現在這款肉鴿類遊戲中。他提到,許多玩家甚至表示要買下所有外觀道具,但這並未改變團隊的決定。

拒絕內購的核心原因是,團隊希望所有玩家都能體驗到相同的遊戲內容,並強調“遊戲內容和平衡性的討論是生命線”。這意味著玩家購買《殺戮尖塔2》後,在搶先體驗及正式上線階段無需支付額外費用,僅未來主機移植版本可能產生新消費。
雖然不計劃推出付費新內容,但團隊會在推進至1.0正式版的過程中頻繁更新“純粹內容”及“核心優質內容”,持續豐富玩家體驗。此外,模組製作者仍是該作的重要組成部分,與初代《殺戮尖塔》一致——初代多年來湧現出大量備受喜愛的模組。

亞諾進一步介紹,無論是初代還是續作,玩家都能替換大量遊戲程式碼實現幾乎所有功能。此次續作的重點之一是減少阻礙,讓玩家擁有更多資源,更輕鬆地入門模組製作與使用。
來源:遊俠網