玩脫了!《殺戮尖塔2》開發者就調侃Bungie一事致歉 - 遊戲狂

玩脫了!《殺戮尖塔2》開發者就調侃Bungie一事致歉

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2026-03-09

Mega Crit聯合創始人、《殺戮尖塔2》核心開發者凱西·矢野近日承認,此前向《馬拉鬆》團隊發布的祝賀帖“看起來比原本用意刻薄了不少”——他確實沒想到《殺戮尖塔2》的Steam同時線上玩家數會超過Bungie這款新作。

玩脫了!《殺戮尖塔2》開發者就調侃Bungie一事致歉

兩作同期上線期間,Mega Crit官方曾發應援帖調侃:“祝賀《馬拉鬆》團隊新作順利上線!可別因為《殺戮尖塔2》發售,就被我們這樣的小型獨立情懷作品反超了哦”而事實極具戲劇性:《馬拉鬆》發售當日峰值線上88337人(覆蓋PS5/Xbox多平台),《殺戮尖塔2》僅PC平台卻達430456人,資料對比懸殊。

矢野在社交帳號回應稱:“這條帖子現在看起來,比我們原本的用意要刻薄了不少……說句公道話,我之前真的沒想到我們的同時線上人數真的能超過《馬拉鬆》。”

玩脫了!《殺戮尖塔2》開發者就調侃Bungie一事致歉

對Mega Crit和《殺戮尖塔》系列而言,這是場驚豔的成功。系列初代憑借出色體驗累積大批忠實粉絲,口碑持續發酵讓本作在大作聚集的月份仍交出炸裂首發成績單。儘管遊戲市場環境殘酷,但獨立遊戲一旦成功出圈,往往能爆發驚人能量。


來源:遊俠網


Mega Crit聯合創始人、《殺戮尖塔2》核心開發者凱西·矢野近日承認,此前向《馬拉鬆》團隊發布的祝賀帖“看起來比原本用意刻薄了不少”——他確實沒想到《殺戮尖塔2》的Steam同時線上玩家數會超過Bungie這款新作。 https://gamemad.com/news/140824 https://img3.gamemad.com/2026/03/09/Y7StkkYv.jpg 兩作同期上線期間,Mega Crit官方曾發應援帖調侃:“祝賀《馬拉鬆》團隊新作順利上線!可別因為《殺戮尖塔2》發售,就被我們這樣的小型獨立情懷作品反超了哦”而事實極具戲劇性:《馬拉鬆》發售當日峰值線上88337人(覆蓋PS5/Xbox多平台),《殺戮尖塔2》僅PC平台卻達430456人,資料對比懸殊。 矢野在社交帳號回應稱:“這條帖子現在看起來,比我們原本的用意要刻薄了不少……說句公道話,我之前真的沒想到我們的同時線上人數真的能超過《馬拉鬆》。” https://img3.gamemad.com/2026/03/09/BqTexaXF.jpg 對Mega Crit和《殺戮尖塔》系列而言,這是場驚豔的成功。系列初代憑借出色體驗累積大批忠實粉絲,口碑持續發酵讓本作在大作聚集的月份仍交出炸裂首發成績單。儘管遊戲市場環境殘酷,但獨立遊戲一旦成功出圈,往往能爆發驚人能量。 來源:遊俠網
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