Valve公司近期在美國接連遭遇兩起重大法律訴訟,指控其旗下熱門遊戲中的“開箱”系統涉嫌非法賭博。繼上月紐約州總檢察長率先提起訴訟後,一家代表全美消費者的律師事務所於當地時間3月9日再次向聯邦法院提起集體訴訟,將Valve推上風口浪尖。

該集體訴訟已向美國華盛頓西區聯邦地區法院提交,由知名消費者權益律所Hagens Berman代表原告發起。訴訟指控Valve通過《絕對武力》(包括CS2和CS:GO)、《Dota 2》和《軍團要塞2》等遊戲,明知故犯地營運“非法賭博”業務。訴狀指出,這些遊戲向玩家免費發放戰利品箱,但玩家需要花費約2.5美元購買鑰匙才能開啟,並隨機獲得一件價值不定的虛擬飾品,如武器皮膚。然而,玩家對開出的獎品毫無控制權,其價值和概率完全由Valve決定,絕大多數獎品僅值幾美分,極少數情況下才可能價值數百甚至數千美元。訴狀特別提到,《絕對武力》的開箱介面刻意模仿老虎機,旨在鼓勵玩家參與賭博。
原告方依據華盛頓州法律,試圖將“開箱系統”定性為賭博。該州法律將賭博定義為“押注或冒險有價值的東西,以參與某種機會競賽或個人無法控制或影響的未來偶然事件的結果”。訴狀強調,Valve的開箱系統完全符合這一定義的每一個要素:使用者投入金錢購買鑰匙,參與虛擬物品隨機選擇的“機會競賽”,而獲得的飾品屬於“有價值的東西”,因為它們可以通過Valve官方市場以及Valve促成和協助的第三方市場兌換成真錢。

Hagens Berman律所創始人史蒂夫·伯曼在聲明中表示:“我們相信Valve故意設計了其賭博平台並從中牟取暴利。消費者玩遊戲是為了娛樂,卻不知道Valve據稱已經讓賠率對他們不利。我們打算追究Valve的責任,並將錢返還給消費者。”
根據紐約州總檢察長辦公室此前的調查,Valve通過誘使使用者(其中許多是青少年或更年輕的兒童)參與這種賭博機制,寄希望於贏得可以兌現的昂貴虛擬物品,從而獲利數十億美元。資料顯示,《絕對武力》皮膚市場估值已超過43億美元。Valve不僅通過銷售鑰匙直接獲利,還通過其Steam社區市場對每筆使用者交易抽取15%的傭金。
該集體訴訟尋求三倍賠償,要求Valve停止營運其涉嫌的非法賭博業務,並全額追繳不當得利。這已是不到兩周內Valve面臨的第二起重大法律行動。此前,紐約州總檢察長利蒂希婭·詹姆斯已於2月對Valve提起訴訟,指控其參與非法賭博。
來源:遊俠網