在本屆GDC遊戲開發者大會上,《光與影:33號遠征隊》的音訊團隊透露,他們為這款JRPG設計戰鬥音效時,從動畫《炎炎消防隊》中獲得了關鍵靈感。該動畫的音效由明田川仁與小山泰正負責,其特點是不追求寫實,而是將音效像音樂一樣編排,以直接傳達力量、節奏與打擊感。

音訊團隊成員Playez表示,《炎炎消防隊》的戰鬥片段與他希望用電子低音音樂塑造的效果非常契合。由於本作旨在融合日式與歐美音效風格,這部動畫幫助團隊確定了最終方向。創意總監Guillaume在聽到初步參考後,也支援團隊沿此思路深入。

團隊放棄了最初追求真實感的方案,轉而加入大量低頻、重低音與失真效果,以區分普通攻擊與強力攻擊。他們還採用了類似動畫中“慢動作配合厚重低音”的處理方式,增強戰鬥的表現力。
Playez坦言自己並未看完《炎炎消防隊》全片,但其片段讓他確信這種以重低音為核心、風格誇張的音效設計完全可行,並給予了團隊堅持這一獨特風格的信心。

來源:遊俠網