《控制:共振》等三款大作將支援輝達路徑追蹤技術 - 遊戲狂

《控制:共振》等三款大作將支援輝達路徑追蹤技術

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2026-03-11

輝達此前已宣布《惡靈古堡9:安魂曲》與《識質存在》將支援PC平台路徑追蹤技術,而今又有三款新作加入這一行列——《007:初露鋒芒》《控制:共振》及《湮滅之潮》。這些作品不僅將支援路徑追蹤渲染,還將內建輝達最新的DLSS 4.5技術。

《控制:共振》等三款大作將支援輝達路徑追蹤技術

具體來看,《007:初露鋒芒》由IO Interactive打造,計劃於5月27日正式發售;《控制:共振》由Remedy Entertainment開發,預計2026年面世;《湮滅之潮》則出自日蝕邊緣工作室之手,目前發售日期尚未公布。

《控制:共振》等三款大作將支援輝達路徑追蹤技術

此外,已上市的遊戲如《戰爭雷霆》《燕雲十六聲》和《星際裂變》也將在後續更新中加入對DLSS 4.5的支援。

DLSS 4.5版本將引入創新的“6x多幀生成模式”,該功能即將向輝達App的Beta使用者開放測試。啟用路徑追蹤後,《控制:共振》的畫質提升尤為顯著——此前模糊的物體陰影與雜亂的水面反射,如今均能以像素級精度呈現。這種畫質的飛躍堪比從DVD時代直接跨越到4K藍光時代,實現了視覺體驗的革命性升級。


來源:遊俠網


輝達此前已宣布《惡靈古堡9:安魂曲》與《識質存在》將支援PC平台路徑追蹤技術,而今又有三款新作加入這一行列——《007:初露鋒芒》《控制:共振》及《湮滅之潮》。這些作品不僅將支援路徑追蹤渲染,還將內建輝達最新的DLSS 4.5技術。 https://gamemad.com/news/140850 https://img3.gamemad.com/2026/03/11/Rspavq5K.jpg 具體來看,《007:初露鋒芒》由IO Interactive打造,計劃於5月27日正式發售;《控制:共振》由Remedy Entertainment開發,預計2026年面世;《湮滅之潮》則出自日蝕邊緣工作室之手,目前發售日期尚未公布。 https://img3.gamemad.com/2026/03/11/3wJ2vNSr.jpg 此外,已上市的遊戲如《戰爭雷霆》《燕雲十六聲》和《星際裂變》也將在後續更新中加入對DLSS 4.5的支援。 DLSS 4.5版本將引入創新的“6x多幀生成模式”,該功能即將向輝達App的Beta使用者開放測試。啟用路徑追蹤後,《控制:共振》的畫質提升尤為顯著——此前模糊的物體陰影與雜亂的水面反射,如今均能以像素級精度呈現。這種畫質的飛躍堪比從DVD時代直接跨越到4K藍光時代,實現了視覺體驗的革命性升級。 來源:遊俠網
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