索尼Bungie工作室為《失落星船:馬拉鬆》推出首個正式更新1.0.0.4,主要調整遊戲平衡,以回應玩家反饋的難度問題——此前因彈藥/治療道具稀缺及敵人AI較強,部分玩家認為遊戲過於艱難。

具體調整包括:
資源改善:起始地圖Perimeter的醫療櫃和彈藥箱數量增加;MIDA、CyberAcme和Arachne的免費裝備包起始彈藥量提高;UESC手榴彈兵投擲EMP手雷的頻率降低。
戰鬥調整:槍聲和爆炸聲的聽覺範圍增加;UESC敵人的生命值略微下降,UESC Boss的護盾HP也有所降低。
武器改動:熱成像瞄準鏡被削弱;標準彈匣容量增加了5發。
獎勵與商店:此前承諾的獎勵通行證和商店系統更新已到位。
此外,更新修復了客戶端/伺服器崩潰及地圖加載黑屏問題。
Bungie強調,此次改動僅減輕資源壓力,未削弱敵人挑戰性。

《失落星船:馬拉鬆》Steam最高同時線上人數達88,337人,但官方未公布銷售資料及是否達預期。玩家核心關注點在於高難度與陡峭學習曲線是否會影響長期活躍度。
來源:遊俠網