多次以角色塑造引起玩家狂歡的庫洛,在《鳴潮》3.1版本中新推出了一名五星男角色,他便是近期幾乎占領我B站首頁的陸·赫斯。
作為一款男角色明顯比女角色少很多的遊戲,《鳴潮》並沒有因此而弱化對男性角色的塑造。就以陸·赫斯來說,他的形象相當鮮活立體,角色定位上與劇情、世界觀的融合度都相當高。

陸·赫斯是星炬學院校醫兼心理醫生,性格溫和陽光、開朗隨和。他以聰明持穩著稱,同時情緒相當穩定,設定上,據說從未有人見過他失控的樣子。在《鳴潮》3.1版本主線劇情中,他扮演著“調節劑”的角色。
玩家可以在劇情推進的過程中,發現很多關於陸·赫斯的小細節,比如是一個字跡潦草、喜歡跟機器人搶咖啡喝、帶有自毀傾向的樂子人校醫。

作為一名五星角色,陸·赫斯的形象設計相當精致,他有著一頭淡金色的及肩長髮,醫生的職業讓他的頭髮總是半紮在腦後。半紮半披的髮型搭配其淺色的發,營造出一種天然的親和感,與其性格的開朗隨和也相匹配。同時這樣的造型中和了紅色虹膜設計下天然的冷峻。
關於赫斯醫生的形象設計,在我看來最具巧思的還是他的服裝設計。作為五星角色,服裝設計上必然不能太過簡潔,中和五星角色的精致度以及醫生職業的清爽感,成為了庫洛所需面對的難題。

實際效果來說,陸·赫斯的服裝明顯有著“白大褂”元素,直筒白色袖口上增添藍色圓環,單側披肩與假雙袖的設計使用透明材質布料,都與星炬學院的高科技感相匹配。單手袖口挽至手肘,兩個主要立繪手中分別拿著試管和記事板,與醫生形象高度匹配。
遊戲角色的形象設計,除了展現其身份特徵外,往往還與角色的背景經歷相呼應。在陸·赫斯身上,展現出這二者的突出錨點為那雙常年佩戴的純白醫用手套。

這雙手套常年不摘是因為那背後是陸·赫斯自幼時便無法癒合的傷口。傷口中流淌著名為“日髓”的金色血液,那是名義上的“父親”帶來的創傷,也是現如今陸·赫斯劈開濃霧彌漫的過去時,最精準的刀刃。
被當成醫療實驗品的陸·赫斯,在這段壓抑的童年經歷裡成長為了一名優秀的醫生。他見過許多陰霾,為此他不僅療愈星炬學院裡大家身體上的傷痛,也是以笑容和傾聽緩和病人心靈苦楚的心理醫生。

這樣的反差感讓陸的身上縈繞著一種柔軟而堅韌的魅力,與先前備受玩家喜愛的五星男角色相比,他不像仇遠那樣,帶著東方特有的憂鬱,因此而略顯疏離;不像布蘭特那樣,帶著極致的灑脫浪漫,因此而如朝陽純粹;他也不像卡卡羅那樣,帶著廝殺生出的冷冽,因此叫人覺得心口也有盔甲包裹。陸·赫斯身上的,是一種更具生活化的破碎感,他的破碎是偶爾瞥見的裂紋,觸控卻會發現他早已生出新的血肉,曾那般苦,如今又那般堅韌。

由此我們會發現,其實《鳴潮》中的五星男角色都是完全不同的類型。
體型偏少年的角色有善良靈性的淩陽。他同時還有著“異族來客”設定,以可愛的形象獲得眾多玩家的喜愛,蓬鬆的白色長髮與耳尖那一點點的黑,營造出空靈而活潑的形象氛圍。作為渴望為大家帶來吉祥的獸耳小太陽,淩陽的討喜顯然毋庸置疑。

青年結實體型的角色有今州華胥研究院首席研究員——相裡要。作為一名年輕的多領域專家,他身上有著知性的光輝,褐色的漸變發與機械臂的設計感相互中和,科技感的冷意中透出溫和的氣息。作為天才系角色,他在不算美好的經歷中生出的平和,讓很多玩家對他格外青睞。

遊戲中還有如卡卡羅般有著豐富閱歷的成男形象。冷白色的長髮搭配頗具機械感的臂甲為卡卡羅增添了冷冽的氣質,跨國獨立雇傭兵組織“幽靈獵犬”的團長的身份也讓他有著超乎常人的洞察力。心狠手辣、睚眥必報的性格下,是強烈的自我意識,複雜而冷酷的設定吸引了相當多玩家的目光。

多樣化的人物塑造,讓每個大版本至少兩名的核心男角色,並沒有成為透明人,而是串聯世界觀與劇情的重要一環。在當前版本中,陸·赫斯於劇情中發揮了相當重要的推動作用,他展現了直面自己充滿“血與謊言”的過去的勇氣,並做出了屬於自己的抉擇。
得益於豐滿的角色塑造,在看完3.1的劇情後我的第一反應就是趕快抽到赫斯醫生。在這個過程中WeGame助手頁的抽卡分析功能顯得格外好用,在遊戲內一鍵刷新抽卡分析結果,可以在第一時間更新自己的抽卡資料。並且WeGame助手頁的抽卡分析可以快速準確將目前抽卡的抽卡訊息可視化,還能總結版本限定卡池資料,讓抽卡過程變得更加簡潔。對於我這種上班摸魚需要快速完成抽卡的玩家來說,WeGame助手頁已經成了必不可少的工具。

玩家對於男性角色也會產生如此強烈的抽卡欲望,其實也證明瞭庫洛對兩性玩家同樣高的吸引力。
就以陸·赫斯為例,他是一個相當豐滿而立體的角色,構成他的並不是單一扁平的標籤,而是真實複雜的經歷,以及充沛的人格塑造。他在悲慘的童年經歷中,遇到過會跟在他身後喊“哥哥”的萊伊,卻也親眼看著萊伊因“父親”的研究而纏綿病榻。這樣的人生經歷為陸的醫生身份補全了極具支撐力的動機,也讓玩家窺見這朵廢墟中金色花朵,衝破厚重土地的力量來源。

無論是男性角色還是女性角色,庫洛吸引玩家的點,其實在於塑造角色時的認真。並且他們完善人物背景與性格成因的同時,也保證著玩家所扮演的“漂泊者”是劇情的絕對核心。
玩家在體驗劇情的時候,永遠擁有高光時刻和決定劇情走向的能力。這種設計也避免了玩家產生“旁觀者”那樣的疏離感,讓玩家在和陸·赫斯互動時有著強烈代入感,並在他做出抉擇時,收獲強烈而充沛的共鳴感。這讓玩家與角色之間的情感連結變得密不可分,自然而然讓玩家對角色產生正向情緒。

陸·赫斯這次的表現,可以看作是庫洛在角色塑造上又一次比較完整的呈現。回顧他們過往的作品,不難發現這種對角色進行細膩打磨的創作方式是有延續性的。從劇情設計到人物塑造,庫洛傾向於用相對紮實的筆墨去刻畫角色的成長軌跡和內心世界,而不是簡單堆砌討喜的元素。這種創作態度帶來的結果是,他們推出的角色往往能吸引不同偏好的玩家去關注和討論,讓玩家擁有真正的共鳴感。
來源:遊俠網