Epic喜加二!《戰地風雲2042》全平台免費遊玩一周 - 遊戲狂

Epic喜加二!《戰地風雲2042》全平台免費遊玩一周

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2026-03-13

各位友,大家早上好呀!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《戰地風雲2042》宣布全平台免費遊玩一周、Epic喜加二、暴雪被砍遊戲《泰坦》設計曝光,讓我們一起來看看詳細的內容吧!

  1.《戰地風雲2042》宣布全平台免費遊玩一周!3月17日開啟

近日,EA官方宣布,《戰地風雲2042》將於3月17日至24日開啟免費試玩周。

新玩家在此期間無需購買遊戲,即可體驗第二賽季的全部內容,包括四張地圖、六種遊戲模式以及主打夜間戰鬥的“夜戰模式”——玩家需在完全黑暗環境中依賴夜視儀進行作戰。試玩將登陸PC、PS5及Xbox Series平台,玩家可通過《戰地 RedSec》客戶端參與。

  2.Epic喜加二:《舒適森林》和《索查河》免費領取!

Epic遊戲商店本周免費領取陣容已更新。即日起至3月19日晚上11點,玩家可免費領取生活模擬遊戲《舒適森林》和一戰題材FPS《索查河》。此外,官方也預告了下周(3月20日起)的免費遊戲為《電工模擬器》。

點擊前往領取>>>

早報:Epic喜加二!《戰地風雲2042》全平台免費遊玩一周

  3.暴雪被砍遊戲《泰坦》設計曝光:部分構想用於鬥陣特攻

近日,《鬥陣特攻》前總監傑夫·卡普蘭透露了關於暴雪已取消項目“《泰坦》(Titan)”的新細節。據他回憶,這款作品的野心過於龐大,開發團隊最終意識到無法以最初的構想將其實現。

《泰坦》的開發始於《魔獸世界》成功後,暴雪希望打造一款能夠接替其地位的全新大型多人線上遊戲。本作設定在未來平行世界的地球,玩家白天扮演普通市民,夜晚則化身特工執行任務。其戰鬥系統採用FPS玩法,配合華麗技能,部分設計後來被《鬥陣特攻》沿用。生活模擬部分則借鑒了《動物森友會》《模擬人生》等作品,為此團隊還引入了《模擬人生》前創意總監。

該項目的世界觀極為宏大,計劃完整復刻好萊塢、舊金山等真實城市,並逐步加入倫敦、開羅等國際都市,甚至嘗試實現“單伺服器承載全體玩家”的技術突破。遊戲還計劃加入類似《GTA》的載具系統。

早報:Epic喜加二!《戰地風雲2042》全平台免費遊玩一周

  4.態度明確!前頑皮狗美術:會製作更多黑人女性角色!

曾在頑皮狗任職的資深遊戲美術師德爾·沃克(Del Walker),在參與開發的多人服務型遊戲《巔峰守衛》停運後,公開表示將徹底告別這一遊戲類型。不過他也放話:"我還是會繼續把美麗的黑皮膚女性角色放進遊戲裡。"

早報:Epic喜加二!《戰地風雲2042》全平台免費遊玩一周

  5.福布斯預測《紅色沙漠》將成今年銷量亞軍!僅次GTA6

在《紅色沙漠》發售倒計時一周之際,外媒《福布斯》發表評論文章,預測本作有望輕鬆奪得“2026年全球遊戲銷量亞軍”,僅次於無可爭議的榜首《GTA6》。

文章指出,遊戲近期發布的終極預告片在4小時內播放量突破20萬,其中展示的火車、巨龍乃至“噴氣背包”等元素展現了極高的創意跨度。結合預售熱度與媒體試玩反饋,本作有望兌現其超高期待,而非陷入“高開低走”的魔咒。

與同年其他備受期待的作品(如獨占平台的《寶可夢:Pokopia》《金剛狼》《地平線6》等)相比,《紅色沙漠》首發即登陸PS5、Xbox、PC及Mac全平台,具備更廣泛的使用者覆蓋優勢。

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來源:遊俠網


各位友,大家早上好呀!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《戰地風雲2042》宣布全平台免費遊玩一周、Epic喜加二、暴雪被砍遊戲《泰坦》設計曝光,讓我們一起來看看詳細的內容吧! https://gamemad.com/news/140917   1.《戰地風雲2042》宣布全平台免費遊玩一周!3月17日開啟 近日,EA官方宣布,《戰地風雲2042》將於3月17日至24日開啟免費試玩周。 新玩家在此期間無需購買遊戲,即可體驗第二賽季的全部內容,包括四張地圖、六種遊戲模式以及主打夜間戰鬥的“夜戰模式”——玩家需在完全黑暗環境中依賴夜視儀進行作戰。試玩將登陸PC、PS5及Xbox Series平台,玩家可通過《戰地 RedSec》客戶端參與。   2.Epic喜加二:《舒適森林》和《索查河》免費領取! Epic遊戲商店本周免費領取陣容已更新。即日起至3月19日晚上11點,玩家可免費領取生活模擬遊戲《舒適森林》和一戰題材FPS《索查河》。此外,官方也預告了下周(3月20日起)的免費遊戲為《電工模擬器》。 點擊前往領取>>> https://img3.gamemad.com/2026/03/13/vaddeGv6.jpg   3.暴雪被砍遊戲《泰坦》設計曝光:部分構想用於鬥陣特攻 近日,《鬥陣特攻》前總監傑夫·卡普蘭透露了關於暴雪已取消項目“《泰坦》(Titan)”的新細節。據他回憶,這款作品的野心過於龐大,開發團隊最終意識到無法以最初的構想將其實現。 《泰坦》的開發始於《魔獸世界》成功後,暴雪希望打造一款能夠接替其地位的全新大型多人線上遊戲。本作設定在未來平行世界的地球,玩家白天扮演普通市民,夜晚則化身特工執行任務。其戰鬥系統採用FPS玩法,配合華麗技能,部分設計後來被《鬥陣特攻》沿用。生活模擬部分則借鑒了《動物森友會》《模擬人生》等作品,為此團隊還引入了《模擬人生》前創意總監。 該項目的世界觀極為宏大,計劃完整復刻好萊塢、舊金山等真實城市,並逐步加入倫敦、開羅等國際都市,甚至嘗試實現“單伺服器承載全體玩家”的技術突破。遊戲還計劃加入類似《GTA》的載具系統。 https://img3.gamemad.com/2026/03/13/rVmA7bKu.jpg   4.態度明確!前頑皮狗美術:會製作更多黑人女性角色! 曾在頑皮狗任職的資深遊戲美術師德爾·沃克(Del Walker),在參與開發的多人服務型遊戲《巔峰守衛》停運後,公開表示將徹底告別這一遊戲類型。不過他也放話:"我還是會繼續把美麗的黑皮膚女性角色放進遊戲裡。" https://img3.gamemad.com/2026/03/13/JZPmmfHh.jpg   5.福布斯預測《紅色沙漠》將成今年銷量亞軍!僅次GTA6 在《紅色沙漠》發售倒計時一周之際,外媒《福布斯》發表評論文章,預測本作有望輕鬆奪得“2026年全球遊戲銷量亞軍”,僅次於無可爭議的榜首《GTA6》。 文章指出,遊戲近期發布的終極預告片在4小時內播放量突破20萬,其中展示的火車、巨龍乃至“噴氣背包”等元素展現了極高的創意跨度。結合預售熱度與媒體試玩反饋,本作有望兌現其超高期待,而非陷入“高開低走”的魔咒。 與同年其他備受期待的作品(如獨占平台的《寶可夢:Pokopia》《金剛狼》《地平線6》等)相比,《紅色沙漠》首發即登陸PS5、Xbox、PC及Mac全平台,具備更廣泛的使用者覆蓋優勢。 https://img3.gamemad.com/2026/03/13/3wQQJBcV.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/140917
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