《折言》在遊戲界奧斯卡——GDC 2026獲得玩家選擇獎! - 遊戲狂

《折言》在遊戲界奧斯卡——GDC 2026獲得玩家選擇獎!

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2026-03-13

《折言》榮獲世界頂級遊戲大獎“GDCA玩家選擇獎”!

為紀念累計銷量突破10萬份,發布紀念宣傳片

- 同時公布新獲英國電影學院獎(BAFTA)提名-

《折言》在遊戲界奧斯卡——GDC 2026獲得玩家選擇獎!

互動視覺小說《折言》(英文標題:"and Roger"),於3月13日(台北時間)舉辦的全球頂級遊戲大獎“遊戲開發者優選獎(Game Developers Choice Awards)”中,榮獲“玩家選擇獎(Audience Award)”。

同日,在表彰優秀文化、藝術作品的“英國電影學院獎”遊戲部門(BAFTA Games Awards)中,本作也新獲“最具內涵獎(Game Beyond Entertainment)”部門提名。

在收獲到如此的國際評價之餘,我們要感謝所有玩家,在全球玩家的支援下,本作全球累計銷量已突破10萬份。為表示紀念以及感謝,我們發布了獲獎紀念宣傳片,匯總了來自各位玩家的反響、遊戲媒體的評價,以及迄今為止獲得的各類獎項。

《折言》是一款只需操作畫面上的按鈕即可推進故事的互動視覺小說。通過ポッキー先生和三浦大知先生等人的遊戲實況影片,本作有幸被稱為"一小時就能玩哭的遊戲"口口相傳,各大社交媒體的總觀看次數已突破1000萬次。目前正在Steam和Nintendo Switch平台發售中。

自2025年7月發售以來,在Steam上一直保持著"好評如潮"(截至2026年2月25日保持在好評率95%以上)。其獨特的故事體驗在國際上也獲得了高度評價,不僅榮獲了“2025年獨立遊戲大獎年度獨立遊戲(The Indie Game Awards 2025 Game of the Year)”提名,還榮獲了"2026台北遊戲展獨立遊戲獎項(Indie Game Award)"的頭等獎。

關於遊戲開發者優選獎Game Developers Choice Awards(GDCA)

GDCA是在2026年3月於美國舊金山舉辦的全球最大規模遊戲開發者會議“遊戲開發者大會2026(Game Developers Conference 2026)”中的主要獎項。它由全球遊戲開發者投票選出,被譽為世界三大遊戲獎項之一,是最具權威的獎項之一,也被稱為“遊戲界的奧斯卡獎”。

此次本作榮獲的“玩家選擇獎(Audience Award)”,是由全世界的玩家投票選出,代表本作成為今年入圍作品中最受玩家支援的遊戲。

此外,本作還入圍了“社會影響力獎(Social Impact Award)”的最終提名,此獎是頒發給那些推動了平等、正義、多樣性、可持續性等理念,並對玩家生活產生積極、有意義影響的遊戲。

關於“英國電影學院獎”遊戲部門(BAFTA Games Awards)

BAFTA Games Awards屬於為表彰電影、電視等優秀作品的英國電影學院獎的一部分,旨在評價遊戲藝術價值的國際獎項。此次本作獲得提名的“最具內涵獎(Game Beyond Entertainment)”獎,是頒發給那些提供了名副其實“超越娛樂的遊戲體驗”的作品的獎項。

歷史獲獎/提名

2026年遊戲開發者大會 遊戲開發者優選獎(Game Developers Conference 2026 Game Developers Choice Awards)

○ 玩家選擇獎(Audience Award)獲獎

社會影響力獎(Social Impact Award)最終提名

● 2026年英國電影學院獎遊戲部門(The 2026 BAFTA Games Awards)

最具內涵獎(Game Beyond Entertainment) 提名

● 2025年東京電玩展(Tokyo game show 2025) 奇想之夜(sense of wonder night)

觀眾大獎(Audience Award Grand Prix)獲獎

○ 最佳美術獎(Best Arts Award)獲獎

○ 最佳展示獎(Best Presentation Award)獲獎

● 2026年台北遊戲展 獨立遊戲獎項(Taipei game show 2026 Indie Game Award)

總冠軍獎(Grand Prix)獲獎

○ 最佳音效獎(Best Audio)獲獎

● 2025年獨立遊戲大獎(The Indie Game Awards 2025)

○ 最佳情感表現獎(Emotional Impact)獲獎

○ 年度獨立遊戲(Game of the Year)最終提名

● 2025年Game Connection與ChinaJoy聯合展會 獨立遊戲獎項

○ 最佳模擬遊戲(Best Simulation Game)最終提名

● 第15屆紐約遊戲大獎(The 15th Annual New York Video Game Awards)

○ 最佳寶藏獎(Chumley's Speakeasy Award for Best Hidden Gem)最終提名

● 2026年國際電子遊戲競賽(International Videogame Competition at Anifilm 2026)

○ 傑出藝術成就獎(Artistic Excellence)提名

○ 最佳兒童遊戲獎(Best Game for Children)提名

《折言》遊戲簡介

本作將讓玩家通過遊戲的"操作"沉浸式代入登場人物的視角,體驗人類認知中潛藏的"扭曲"。

《折言》在遊戲界奧斯卡——GDC 2026獲得玩家選擇獎!

玩家的基本操作為按下按鈕

《折言》在遊戲界奧斯卡——GDC 2026獲得玩家選擇獎!

遊戲將根據玩家的操作逐漸推進故事劇情

支援語言包括日語、英語、中文、繁體中文、法語、德語、意大利語、西班牙語、韓語共9種語言,保證多個國家的玩家都可以享受遊戲。

《折言》故事劇情

在一個本該與往常無異的早晨,少女醒來後發現父親不見了。

取而代之的是一個陌生的男人。困惑的少女,牛頭不對馬嘴的對話,還有男人遞過來的神秘藥物。

這個男人究竟是誰?父親又去了哪裡——。

請陪伴這位少女,一同踏上那段未知的旅程,體驗她的故事。

《折言》在遊戲界奧斯卡——GDC 2026獲得玩家選擇獎!

早晨醒來,出現了一個陌生大叔

《折言》在遊戲界奧斯卡——GDC 2026獲得玩家選擇獎!

被要求坐在椅子上的主角

《折言》 小說版 好評熱賣中

《折言》在遊戲界奧斯卡——GDC 2026獲得玩家選擇獎!

小說以遊戲中所描繪的"誓言"為核心,增添了原創情節,刻畫了一篇叩問生存與信念的感人故事。由憑借《英國妖異譚》《歐州妖異譚》《古都妖異譚》(其中《英國妖異譚》推出中文版《英國奇異譚:歎息的肖像畫》)等系列作品而廣受歡迎的篠原美季女士執筆。這是講談社遊戲實驗室首次將遊戲小說化。請務必結合遊戲本篇,一同享受《折言》的故事。

【創作者簡介】

yona

《折言》在遊戲界奧斯卡——GDC 2026獲得玩家選擇獎!

獨立遊戲創作者。出生於基督教牧師家庭。大學畢業後,就職於遊戲開發公司room6。在該公司參與了《言靈日記》、《狐與蛙之旅》等遊戲的開發及發行工作。2022年成為講談社遊戲創作者實驗室第二期生,正式開始活動。2023年10月發布了出道作品《In His Time》,2025年7月24日(周四)發布了第二部作品《折言》。

【商品情報】

遊戲名:折言

支援平台:Steam、Nintendo Switch

支援語言:日語、英語、中文、繁體中文、法語、意大利語、德語、西班牙語、韓語

類型:互動視覺小說

售價:19元

玩家人數:1人

預計遊玩時間:約一小時

開發商:TearyHand Studio

發行商:株式會社講談社

版權訊息:©TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd.

■講談社創作者實驗室相關

該部門為株式會社講談社第四事業本部於2021年6月創立的研發部門。

秉持"重新定義編輯"的理念,與各種類型的創作者建立聯繫,向世界推出不局限於書籍和雜誌形式的多種多樣產品。

・支援獨立遊戲創作者、策劃新遊戲開發的“講談社遊戲實驗室”

・營運匹配型漫畫投稿網站DAYS NEO等的“UGC媒體實驗室”

・支援獨立影像創作者、進行新影像策劃的“講談社影院實驗室”

・廣泛支援各類創作者進階的“創作者助推實驗室”

・針對企業或地方政府課題,運用產品內容力量提出解決方案的“內容設計實驗室”

・通過製作人能力創造新內容的“IP製作實驗室”

由以上部門構成,不僅助力創作者實現夢想,也通過"編輯"解決企業及地方政府的課題。


來源:遊俠網


《折言》榮獲世界頂級遊戲大獎“GDCA玩家選擇獎”! https://gamemad.com/news/140939 為紀念累計銷量突破10萬份,發布紀念宣傳片 - 同時公布新獲英國電影學院獎(BAFTA)提名- https://img3.gamemad.com/2026/03/13/bAGDKwzu.jpg 互動視覺小說《折言》(英文標題:"and Roger"),於3月13日(台北時間)舉辦的全球頂級遊戲大獎“遊戲開發者優選獎(Game Developers Choice Awards)”中,榮獲“玩家選擇獎(Audience Award)”。 同日,在表彰優秀文化、藝術作品的“英國電影學院獎”遊戲部門(BAFTA Games Awards)中,本作也新獲“最具內涵獎(Game Beyond Entertainment)”部門提名。 在收獲到如此的國際評價之餘,我們要感謝所有玩家,在全球玩家的支援下,本作全球累計銷量已突破10萬份。為表示紀念以及感謝,我們發布了獲獎紀念宣傳片,匯總了來自各位玩家的反響、遊戲媒體的評價,以及迄今為止獲得的各類獎項。 《折言》是一款只需操作畫面上的按鈕即可推進故事的互動視覺小說。通過ポッキー先生和三浦大知先生等人的遊戲實況影片,本作有幸被稱為"一小時就能玩哭的遊戲"口口相傳,各大社交媒體的總觀看次數已突破1000萬次。目前正在Steam和Nintendo Switch平台發售中。 自2025年7月發售以來,在Steam上一直保持著"好評如潮"(截至2026年2月25日保持在好評率95%以上)。其獨特的故事體驗在國際上也獲得了高度評價,不僅榮獲了“2025年獨立遊戲大獎年度獨立遊戲(The Indie Game Awards 2025 Game of the Year)”提名,還榮獲了"2026台北遊戲展獨立遊戲獎項(Indie Game Award)"的頭等獎。 ■關於遊戲開發者優選獎Game Developers Choice Awards(GDCA) GDCA是在2026年3月於美國舊金山舉辦的全球最大規模遊戲開發者會議“遊戲開發者大會2026(Game Developers Conference 2026)”中的主要獎項。它由全球遊戲開發者投票選出,被譽為世界三大遊戲獎項之一,是最具權威的獎項之一,也被稱為“遊戲界的奧斯卡獎”。 此次本作榮獲的“玩家選擇獎(Audience Award)”,是由全世界的玩家投票選出,代表本作成為今年入圍作品中最受玩家支援的遊戲。 此外,本作還入圍了“社會影響力獎(Social Impact Award)”的最終提名,此獎是頒發給那些推動了平等、正義、多樣性、可持續性等理念,並對玩家生活產生積極、有意義影響的遊戲。 ■關於“英國電影學院獎”遊戲部門(BAFTA Games Awards) BAFTA Games Awards屬於為表彰電影、電視等優秀作品的英國電影學院獎的一部分,旨在評價遊戲藝術價值的國際獎項。此次本作獲得提名的“最具內涵獎(Game Beyond Entertainment)”獎,是頒發給那些提供了名副其實“超越娛樂的遊戲體驗”的作品的獎項。 ■歷史獲獎/提名 ● 2026年遊戲開發者大會 遊戲開發者優選獎(Game Developers Conference 2026 Game Developers Choice Awards) ○ 玩家選擇獎(Audience Award)獲獎 ○ 社會影響力獎(Social Impact Award)最終提名 ● 2026年英國電影學院獎遊戲部門(The 2026 BAFTA Games Awards) ○ 最具內涵獎(Game Beyond Entertainment) 提名 ● 2025年東京電玩展(Tokyo game show 2025) 奇想之夜(sense of wonder night) ○ 觀眾大獎(Audience Award Grand Prix)獲獎 ○ 最佳美術獎(Best Arts Award)獲獎 ○ 最佳展示獎(Best Presentation Award)獲獎 ● 2026年台北遊戲展 獨立遊戲獎項(Taipei game show 2026 Indie Game Award) ○ 總冠軍獎(Grand Prix)獲獎 ○ 最佳音效獎(Best Audio)獲獎 ● 2025年獨立遊戲大獎(The Indie Game Awards 2025) ○ 最佳情感表現獎(Emotional Impact)獲獎 ○ 年度獨立遊戲(Game of the Year)最終提名 ● 2025年Game Connection與ChinaJoy聯合展會 獨立遊戲獎項 ○ 最佳模擬遊戲(Best Simulation Game)最終提名 ● 第15屆紐約遊戲大獎(The 15th Annual New York Video Game Awards) ○ 最佳寶藏獎(Chumley's Speakeasy Award for Best Hidden Gem)最終提名 ● 2026年國際電子遊戲競賽(International Videogame Competition at Anifilm 2026) ○ 傑出藝術成就獎(Artistic Excellence)提名 ○ 最佳兒童遊戲獎(Best Game for Children)提名 ■《折言》遊戲簡介 本作將讓玩家通過遊戲的"操作"沉浸式代入登場人物的視角,體驗人類認知中潛藏的"扭曲"。 https://img3.gamemad.com/2026/03/13/mkd26pQc.jpg 玩家的基本操作為按下按鈕 https://img3.gamemad.com/2026/03/13/XjMj3EyZ.jpg 遊戲將根據玩家的操作逐漸推進故事劇情 支援語言包括日語、英語、中文、繁體中文、法語、德語、意大利語、西班牙語、韓語共9種語言,保證多個國家的玩家都可以享受遊戲。 ■《折言》故事劇情 在一個本該與往常無異的早晨,少女醒來後發現父親不見了。 取而代之的是一個陌生的男人。困惑的少女,牛頭不對馬嘴的對話,還有男人遞過來的神秘藥物。 這個男人究竟是誰?父親又去了哪裡——。 請陪伴這位少女,一同踏上那段未知的旅程,體驗她的故事。 https://img3.gamemad.com/2026/03/13/dyKgJcQU.jpg 早晨醒來,出現了一個陌生大叔 https://img3.gamemad.com/2026/03/13/jmdbFuJV.jpg 被要求坐在椅子上的主角 ■《折言》 小說版 好評熱賣中 https://img3.gamemad.com/2026/03/13/XSPzpGkE.jpg 小說以遊戲中所描繪的"誓言"為核心,增添了原創情節,刻畫了一篇叩問生存與信念的感人故事。由憑借《英國妖異譚》《歐州妖異譚》《古都妖異譚》(其中《英國妖異譚》推出中文版《英國奇異譚:歎息的肖像畫》)等系列作品而廣受歡迎的篠原美季女士執筆。這是講談社遊戲實驗室首次將遊戲小說化。請務必結合遊戲本篇,一同享受《折言》的故事。 【創作者簡介】 yona https://img3.gamemad.com/2026/03/13/jkH5rc38.jpg 獨立遊戲創作者。出生於基督教牧師家庭。大學畢業後,就職於遊戲開發公司room6。在該公司參與了《言靈日記》、《狐與蛙之旅》等遊戲的開發及發行工作。2022年成為講談社遊戲創作者實驗室第二期生,正式開始活動。2023年10月發布了出道作品《In His Time》,2025年7月24日(周四)發布了第二部作品《折言》。 【商品情報】 遊戲名:折言 支援平台:Steam、Nintendo Switch 支援語言:日語、英語、中文、繁體中文、法語、意大利語、德語、西班牙語、韓語 類型:互動視覺小說 售價:19元 玩家人數:1人 預計遊玩時間:約一小時 開發商:TearyHand Studio 發行商:株式會社講談社 版權訊息:©TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd. ■講談社創作者實驗室相關 該部門為株式會社講談社第四事業本部於2021年6月創立的研發部門。 秉持"重新定義編輯"的理念,與各種類型的創作者建立聯繫,向世界推出不局限於書籍和雜誌形式的多種多樣產品。 ・支援獨立遊戲創作者、策劃新遊戲開發的“講談社遊戲實驗室” ・營運匹配型漫畫投稿網站DAYS NEO等的“UGC媒體實驗室” ・支援獨立影像創作者、進行新影像策劃的“講談社影院實驗室” ・廣泛支援各類創作者進階的“創作者助推實驗室” ・針對企業或地方政府課題,運用產品內容力量提出解決方案的“內容設計實驗室” ・通過製作人能力創造新內容的“IP製作實驗室” 由以上部門構成,不僅助力創作者實現夢想,也通過"編輯"解決企業及地方政府的課題。 來源:遊俠網
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