
這款備受讚譽的海狸主題城市建造遊戲在經歷四年的搶先體驗後,通過這次全新大型更新,迎來至今最完整的版本!
波蘭華沙 — 2026年3月12日 — 2026年不僅是馬年,2026 年還是海狸之年!四年搶先體驗,七次重大更新,木頭朋克類城市建造遊戲海狸浮生記已正式推出完整 1.0 版本,現於全球 PC/Steam 平台均可遊玩。1.0 的大型更新增多樣新內容,包括在新地圖及更新後地圖末日後物件備受期待的自動功能、遊戲內畫面的全面優化、以及 Steam 成就等。
快來看看1.0預告片吧!
憑借其獨特的設定——一個僅由海狸居住的末日後世界,以及富有創意的沙盒玩法機——包括 3D 水體物、地形改和垂直建築,海狸浮生記已售出超過 100 萬份,並在整個搶先體驗期間在 Steam 上始終保持“特別好評”的穩定評價。
在開發的每一步中,Mechanistry 的開發者都非常重視玩家反,不斷對社區中受歡迎的創意進行迭代,一步一個腳印地打造市場上最優秀的海狸主題城市建造遊戲。
談及邁向 1.0 版本的這段旅程時,Mechanistry 的開發團隊分享了以下感言:
“我們感謝所有玩家在海狸浮生記中投入的每一個小時,感謝多年來大家向我們提供的所有反饋,也感謝你們社區分享的所有精彩創作。正是因為有你們,我們才能在搶先體驗階段投入如此大量的時間,逐步推進並最終實現了海狸浮生記 1.0 版本。對我們來說,遊戲的完整版本是夢想成真,它甚至超出了我們八年開始開發這款遊戲時的所有期待。”

今天的 1.0 大型更是對搶先體驗階段發布的七次重大更新的延續。它補充了開發者在正式將海狸浮生記定義為完整版之前,希望實現的最內容。
完整的海狸浮生記 1.0 大型更包含以下內容:
● 在世界中新增了可互動物件,包括危險的不穩定核心和荊棘、改變遊戲玩法的滲漏與惡水潮排水口,以及海狸可使用的倉儲、含水層和地熱田。
● 自動化:新增 20 多種建築,允許玩家自動化聚居地營運:感測器、中繼器、定時器及更多。無論是自動控制閘門的開關,還是創建一個完全自動的烏托邦,都可以實現。
● 新增非常規地圖——綠洲、壓力、溢流區。對其他地圖也進行了更新,包括瀑布的重做。
● 廣受玩家呼籲的新建築:螺旋樓梯、大門、離合器、旗幟。
● 升級了模組管線,使遊戲模組製作比以往更容易。
● 新增 Steam 成就。
● 畫面全面優化、教學重做、建築複製功能以及其他生活品質優化。


海狸浮生記 1.0 版本現已在全球範圍內上線,可通過 Steam、GOG、Epic 遊戲商和 Humble 購買。欲了解更多訊息並獲取海狸浮生記開發者 Mechanistry 的最新動態!
關於 Mechanistry
Mechanistry 是一家分布在波蘭各地的獨立工作室,於 2026 年 3 月正式推出其海狸城市建造遊戲海狸浮生記。該遊戲於 2021 年 9 月 15 日以搶先體驗形式上線,經過四年打磨和七次重大更新,銷量已超過 100 萬份,並在此期間一直在 Steam 上保持“特別好評”的評價。
來源:遊俠網