據外媒GamingBolt報導,開發商Playground Games近日透露,《極限競速:地平線6》中的日本地圖規模宏大,其中最引人矚目的當屬東京部分。這座虛擬城市的規模遠超團隊以往打造的任何城市,甚至達到前作城市體量的五倍之多。由於開發工作量巨大,工作室專門組建了一支獨立團隊,僅負責東京區域的製作。

藝術總監Don Arceta表示,遊戲中的“東京都”是團隊迄今為止打造過最複雜的城市環境。無論是道路網路、建築群、植被分布還是地形地貌,都呈現出極高的豐富度,因此必須由專門團隊獨立開發。
製作總監Mike Bennett補充道,東京不僅是系列史上最大的城市,其內容多樣性也遠超以往作品。他以《極限競速:地平線5》中的瓜納華托為例,指出雖然該城市擁有不同建築風格,但整體體驗仍略顯單一,而東京各區域之間的差異則明顯得多。
據介紹,遊戲中的東京中心區域遍布摩天大樓,外圍則是住宅郊區。城市還擁有複雜的多層立體道路網路,這是系列此前從未嘗試過的設計。為了實現這一結構,開發團隊甚至專門研發了新的製作工具。
據IT之家了解,遊戲中的東京被劃分為四個主要區域:郊外住宅區、擁有大量貨櫃的碼頭區、通過彩虹大橋連接的工業區(包含著名的大黑停車場),以及作為Horizon嘉年華活動核心地點的市中心區域。
不過,東京在遊戲中不僅僅是賽車的舞台。開發團隊還面臨一個難題:如何在開放駕駛環境中合理加入行人。由於玩家車輛可以在城市中自由行駛,直接引入行人系統很容易產生衝突。

Bennett坦言:“我們不是《GTA》,也不打算做成《GTA》。汽車和行人並不總能和諧共存。因此我們的挑戰是:如何在城市中呈現人群,同時又確保他們不會被車輛撞到。”
為解決這一問題,開發者在城市中設定了帶有Horizon Festival標識的區域,將行人集中在這些安全區域中。這樣一來,玩家在駕駛時仍能感受到熱鬧的城市氛圍,同時又不會影響遊戲體驗。
從目前披露的訊息來看,《極限競速:地平線6》不僅在擴大地圖規模,還在嘗試更真實地還原日本城市的氛圍,並重新構思城市結構與沉浸感。就算沒有複雜的NPC行為系統,遊戲中的東京依然會呈現出鮮活的城市氣息。
來源:遊俠網