去年備受讚譽的遊戲《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》的首席編劇,對該系列是否會有續作嚴守口風。在遊戲開發者大會上Sandfall Interactive公司的首席編劇詹妮弗·斯維德伯格-延接受外媒GamesRadar+採訪時,如果《光與影》從一開始就有望發展成多部遊戲的系列作品,那麽她希望這個系列接下來朝著什麽方向發展。

“這些我可不能告訴你,”她半開玩笑似地說,“要是我說了,就得殺你滅口。真不好意思。我其實很想告訴大家,因為,就像我丈夫知道的那樣,我根本守不住秘密。我就喜歡分享訊息,想把所有事情都告訴所有人。但不行,真抱歉。”

對於這個回答,大家可以自行解讀。也許,對《光與影》系列是否會真正發展成一個系列都守口如瓶,這本身就足以說明它未來的走向了。倘若沒有續作,回答“我們還沒考慮過”會比上述回答更容易得多。上述回答字面意思更像編劇快忍不住像大眾分享某些具體呢容。

不管怎樣,Sandfall公司面前有很多選擇。或許它可以效仿《最終幻想》,創作故事彼此基本獨立,只在一些零散的標誌性元素上有所關聯的作品。又或許,大家仍然對更直接的續作和前傳感興趣,比如《光與影:34號遠征隊》。不過,這就只能靠大家猜測了。

《光與影》要是發展成一部選集類系列作品,至少從理論上來說也說得通。首席編劇斯維德伯格-延之前就說過,《最終幻想》“對這款遊戲以及團隊裡的每個人影響巨大”,而且她覺得“多位《最終幻想》資深玩家如今都成了《光與影》的粉絲,這太瘋狂了”。
來源:遊俠網