Battlestate Games工作室展示了《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》更新後的瞄準機制。公司負責人Nikita Buyanov在社交媒體上發布了一段展示影片,詳細展示了旨在讓武器操作更加逼真的改動。

此前曾報導瞄準系統的第一版引發了大量批評。許多玩家認為,開發者為了追求“逼真而刻意營造逼真感”,在不明顯提升遊戲體驗的情況下增加了操作難度。粉絲們還指出,工作室應該專注於改進現有機制,而不是引入新的、有爭議的功能。
《逃離塔科夫》更新版瞄準系統 v2預告

隨後,Nikita Buyanov推出了第二版瞄準系統。更新後的機制變得更加流暢自然,這引發了部分玩家社區更為積極的反應。不過,仍有相當一部分玩家持懷疑態度,質疑這些改動是否真的有必要。

開發者強調,新系統目前僅在ETS實驗伺服器上進行測試。該伺服器是用於早期功能測試的平台,不能保證這些改動會出現在《逃離塔科夫》的主版本中。儘管如此,工作室承諾會認真聽取反饋意見,以在逼真度和遊戲便利性之間找到平衡。
來源:遊俠網