據遊戲媒體Gamesradar報導,在日前舉行的GDC 2026遊戲開發者大會上,開發者Colin McInerney分享了自己大學時期在Bethesda擔任QA測試員的有趣經歷,其中一次甚至直接驚動了公司CEO。

McInerney回憶道,當時他與B社開發人員直接合作,並從前輩那裡學習一些更為奇特、極端的測試方法。
他講述道:"有一次我們在Xbox One上測試《異塵餘生4》,我決定和記憶體玩一場'冷戰'。"
Xbox One僅有8GB記憶體,如果遊戲用量超過這個上限就會崩潰。於是他打開記憶體監控器思考:"我要怎麽把遊戲搞崩?"這種思路在常規QA測試中其實並不常見,大多數人都只是按照標準流程執行測試,而不會刻意去想如何製造記憶體泄漏。

隨後他開始了"表演":先打開控制台給自己刷了10億經驗值,角色等級瞬間飆升至247級,然後拿著一把經過改裝、每次能發射10顆核彈的發射器,在整個荒野世界裡到處亂跑,瘋狂用超級核彈轟炸一切。
結果,他一個上午就把遊戲搞崩了4次。而當時的QA系統會在嚴重崩潰發生時向整個公司發送郵件通知。
McInerney表示:"系統會給整個ZeniMax Media發送郵件,連公司CEO Robert A. Altman都會一臉震驚地看到,有人一個早上就揪出了4個崩潰。"
來源:遊俠網