《夜勤人2:無盡寶庫》迎來搶先體驗階段首次大型更新 - 遊戲狂

《夜勤人2:無盡寶庫》迎來搶先體驗階段首次大型更新

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2026-03-18

《夜勤人2:無盡寶庫》迎來搶先體驗階段首次大型更新

《夜勤人2:無盡寶庫》迎來搶先體驗階段首次大型更新

【2026年3月11日·波蘭華沙】Digital Sun與11位工作室很開心為目前在 PC 平台搶先體驗階段的《夜勤人2:無盡寶庫》推出全新更新。本次更新帶來了更多戰鬥、探索與經營玩法,是遊戲在邁向2026年稍晚推出的1.0版之前的重要一步。

本次更新的核心亮點是 HEX——一條全新的戰鬥流派,讓玩家能夠對敵人施加詛咒,造成延遲傷害,並在敵人之間傳播。HEX本身威力十足,與現有流派(如早期玩家中已頗受歡迎的雷電)結合後,更能衍生出全新的地牢戰鬥策略。

在新增裝備方面,有一件武器將顯著提升威爾的戰鬥能力:雙生狂潮雙槍。這件武器為喜歡高速移動與持續戰鬥節奏的玩家帶來了暢快的戰鬥體驗。想要獲得它的玩家需要完成一項特殊任務,以解鎖其製作配方。

本次更新可謂內容滿滿:新增 20 個戰鬥房間,來自阿諾、阿納卡德與斯利弗的擴展加成組合,以及在安德烈處新增的構築協同效果,還有約10種新的店鋪外觀裝飾,都讓遊戲體驗得到顯著擴展。女巫的全新技能樹可以提升探索過程中的生存能力,守護者的擴展技能樹則為店鋪經營帶來更多實用功能,而 第5個劇情主線則將無盡寶庫的挑戰繼續推進,等待那些已經征服第4個劇情主線的勇敢冒險者。

與此同時,貪婪角鬥場作為全新的波次挑戰模式加入遊戲。每個生態區域都會帶來獨特的敵人與迷你Boss,在逐漸升級的戰鬥輪次中考驗玩家的實力。與此同時,更新還對遺物價格、經濟系統以及整體成長節奏進行了細緻調整,讓金幣獲取更加合理,升級過程更具成就感,進一步完善《夜勤人2:無盡寶庫》的商人RPG體驗,為即將到來的1.0版奠定基礎。

《夜勤人2:無盡寶庫》迎來搶先體驗階段首次大型更新

《夜勤人2:無盡寶庫》現已在Steam以搶先體驗形式推出PC版。遊戲的1.0版預計將於2026年晚些時候登陸PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5和Nintendo Switch 2。


來源:遊俠網


《夜勤人2:無盡寶庫》迎來搶先體驗階段首次大型更新 https://gamemad.com/news/141022 https://img3.gamemad.com/2026/03/18/vYdrJWK6.jpg 【2026年3月11日·波蘭華沙】Digital Sun與11位工作室很開心為目前在 PC 平台搶先體驗階段的《夜勤人2:無盡寶庫》推出全新更新。本次更新帶來了更多戰鬥、探索與經營玩法,是遊戲在邁向2026年稍晚推出的1.0版之前的重要一步。 本次更新的核心亮點是 HEX——一條全新的戰鬥流派,讓玩家能夠對敵人施加詛咒,造成延遲傷害,並在敵人之間傳播。HEX本身威力十足,與現有流派(如早期玩家中已頗受歡迎的雷電)結合後,更能衍生出全新的地牢戰鬥策略。 在新增裝備方面,有一件武器將顯著提升威爾的戰鬥能力:雙生狂潮雙槍。這件武器為喜歡高速移動與持續戰鬥節奏的玩家帶來了暢快的戰鬥體驗。想要獲得它的玩家需要完成一項特殊任務,以解鎖其製作配方。 本次更新可謂內容滿滿:新增 20 個戰鬥房間,來自阿諾、阿納卡德與斯利弗的擴展加成組合,以及在安德烈處新增的構築協同效果,還有約10種新的店鋪外觀裝飾,都讓遊戲體驗得到顯著擴展。女巫的全新技能樹可以提升探索過程中的生存能力,守護者的擴展技能樹則為店鋪經營帶來更多實用功能,而 第5個劇情主線則將無盡寶庫的挑戰繼續推進,等待那些已經征服第4個劇情主線的勇敢冒險者。 與此同時,貪婪角鬥場作為全新的波次挑戰模式加入遊戲。每個生態區域都會帶來獨特的敵人與迷你Boss,在逐漸升級的戰鬥輪次中考驗玩家的實力。與此同時,更新還對遺物價格、經濟系統以及整體成長節奏進行了細緻調整,讓金幣獲取更加合理,升級過程更具成就感,進一步完善《夜勤人2:無盡寶庫》的商人RPG體驗,為即將到來的1.0版奠定基礎。 https://img3.gamemad.com/2026/03/18/Ukphv8Fs.jpg 《夜勤人2:無盡寶庫》現已在Steam以搶先體驗形式推出PC版。遊戲的1.0版預計將於2026年晚些時候登陸PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5和Nintendo Switch 2。 來源:遊俠網
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