在近日舉行的GDC 2026遊戲開發者大會上,《原神》開發商米哈遊首次披露了其長期戰略藍圖,計劃在2030年前將旗下遊戲打造為一個能容納10億玩家的龐大虛擬世界。

據外媒GamesRadar現場報導,米哈遊首席玩法工程師親自證實了這一計劃,並明確表示團隊未來的開發重心將聚焦於拓展社群與構建虛擬生態圈。為了實現10億玩家的里程碑,米哈遊將發展核心瞄準了“玩家自創內容”(UGC)。

近期《原神》推出的全新UGC平台“千星奇域”,正是這一戰略布局的關鍵一環。該平台被視為米哈遊發展史上的重要轉折點,標誌著官方不再局限於單向內容更新,而是開始將創作權限開放給所有玩家。米哈遊希望通過提供多元化的創作工具,進一步深化社群的黏著度和參與感,讓玩家的身份從單純的遊戲體驗者,逐步轉變為虛擬世界的共同創造者。
來源:遊俠網