Epic首席製作人力挺輝達DLSS 5技術! 狠批技術黑粉 - 遊戲狂

Epic首席製作人力挺輝達DLSS 5技術! 狠批技術黑粉

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2026-03-19

Epic Games首席製作人讓Jean-Pierre Kellam發表了一篇詳盡的評論,為輝達的DLSS 5技術辯護。起因是在恐怖遊戲《惡靈古堡:安魂曲(Resident Evil Requiem)》的畫面品質引發爭議時,許多使用者和博主對DLSS 5的表現提出了批評。

Epic首席製作人力挺輝達DLSS 5技術! 狠批技術黑粉

Kellam呼籲大家不要只看表面,而應關注細節。他以主角格蕾斯的鏡頭為例進行分析,展示了DLSS 5帶來的改進。據他所說,角色的皮膚現在具有更逼真的次表面散射效果,“動漫般的完美感”消失了。嘴唇上出現了自然的褶皺,耳環能正確地反射光線,頭髮也不再是從各個方向均勻受光。陰影變得符合物理規律:眼窩會投下陰影,下巴因為能接收到光線而稍亮一些。

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這位製作人指出,如果他是技術美術師,“現在就會懇求採用這項技術”。本質上,DLSS 5讓超高清解析度和符合物理規律的光照在計算成本上變得極為低廉。

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Kellam還對一些人的看法感到驚訝,他們竟認為瞳孔呈方形的角色模型看起來更好。他解釋說,使用者所抱怨的所有問題(比如“出現”妝容),其實在原始版本中就已存在,只是由於光照簡化而表現得不那麽明顯。開發者總是要做出妥協,因為從計算角度來看,正確的光照計算量非常大。

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最後,這位製作人嚴厲批評了那些批評者:夥計們,別再聽那些這輩子都沒做過一款遊戲的影響者的話了。所有說DLSS 5看起來沒更好或者破壞了藝術風格的人,完全是不理智的。光照和陰影的改進簡直太驚人了。如果把它作為新一代硬體的展示,而不是“人工智慧”的展示,你們現在就會像看到《看門狗》展示時那樣興奮尖叫。

Epic首席製作人力挺輝達DLSS 5技術! 狠批技術黑粉

很快,將腦海中的幻想變為現實會比以往任何時候都更容易。你們難道如此盲目,不明白這會給邊緣創作者或任何其他行業帶來什麽嗎?是的,我明白:這將在經濟上給一些人帶來痛苦的轉變。就像網際網路摧毀了郵購業務一樣。或者就像移動電話幾乎消滅了固定電話市場一樣。或者就像愛迪生讓蠟燭製造商破產一樣。

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例如,你們覺得哪種情況更有可能發生:整個工業世界突然為了阻止氣候變化而放棄自身利益,還是人工智慧模型與科學家一起想出從大氣中提取碳的新方法?劇透一下:是後者。總之,結束我的牢騷:也許人們應該別再一直泡在網上,別再對那些他們並不完全理解的驚人技術突破短視地抱怨個不停。


來源:遊俠網


Epic Games首席製作人讓Jean-Pierre Kellam發表了一篇詳盡的評論,為輝達的DLSS 5技術辯護。起因是在恐怖遊戲《惡靈古堡:安魂曲(Resident Evil Requiem)》的畫面品質引發爭議時,許多使用者和博主對DLSS 5的表現提出了批評。 https://gamemad.com/news/141054 https://img3.gamemad.com/2026/03/19/QF5zbWNb.jpg Kellam呼籲大家不要只看表面,而應關注細節。他以主角格蕾斯的鏡頭為例進行分析,展示了DLSS 5帶來的改進。據他所說,角色的皮膚現在具有更逼真的次表面散射效果,“動漫般的完美感”消失了。嘴唇上出現了自然的褶皺,耳環能正確地反射光線,頭髮也不再是從各個方向均勻受光。陰影變得符合物理規律:眼窩會投下陰影,下巴因為能接收到光線而稍亮一些。 https://img3.gamemad.com/2026/03/19/W8uc3TXU.jpg 這位製作人指出,如果他是技術美術師,“現在就會懇求採用這項技術”。本質上,DLSS 5讓超高清解析度和符合物理規律的光照在計算成本上變得極為低廉。 https://img3.gamemad.com/2026/03/19/GmNn7Pvx.jpg Kellam還對一些人的看法感到驚訝,他們竟認為瞳孔呈方形的角色模型看起來更好。他解釋說,使用者所抱怨的所有問題(比如“出現”妝容),其實在原始版本中就已存在,只是由於光照簡化而表現得不那麽明顯。開發者總是要做出妥協,因為從計算角度來看,正確的光照計算量非常大。 https://img3.gamemad.com/2026/03/19/SutybkCY.jpg 最後,這位製作人嚴厲批評了那些批評者:夥計們,別再聽那些這輩子都沒做過一款遊戲的影響者的話了。所有說DLSS 5看起來沒更好或者破壞了藝術風格的人,完全是不理智的。光照和陰影的改進簡直太驚人了。如果把它作為新一代硬體的展示,而不是“人工智慧”的展示,你們現在就會像看到《看門狗》展示時那樣興奮尖叫。 https://img3.gamemad.com/2026/03/19/ZNC8Qk3S.jpg 很快,將腦海中的幻想變為現實會比以往任何時候都更容易。你們難道如此盲目,不明白這會給邊緣創作者或任何其他行業帶來什麽嗎?是的,我明白:這將在經濟上給一些人帶來痛苦的轉變。就像網際網路摧毀了郵購業務一樣。或者就像移動電話幾乎消滅了固定電話市場一樣。或者就像愛迪生讓蠟燭製造商破產一樣。 https://img3.gamemad.com/2026/03/19/mNujjnHu.jpg 例如,你們覺得哪種情況更有可能發生:整個工業世界突然為了阻止氣候變化而放棄自身利益,還是人工智慧模型與科學家一起想出從大氣中提取碳的新方法?劇透一下:是後者。總之,結束我的牢騷:也許人們應該別再一直泡在網上,別再對那些他們並不完全理解的驚人技術突破短視地抱怨個不停。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/141054
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