最近,輝達發布了一段DLSS 5的技術展示影片,本想展示新功能有多強,沒想到卻翻了車,引來玩家一片吐槽。

很多人看完影片的感覺是:DLSS 5已經不光是提升畫質或補幀那麽簡單,而是直接給遊戲加了一層“AI美顏濾鏡”,把原作的風格都給改了。
對此,科技媒體The Verge發文直言:輝達是不是已經搞不懂玩家想要什麽了?作為一家同時站在AI和遊戲行業頂端的公司,本該最懂使用者,結果卻踩了這麽大一個坑。
文章的觀點很直接:輝達可能覺得自己用AI給老遊戲角色“整容”是件好事,但在玩家看來,這更像是在說“原作不夠好看”。這種“美化”不但沒加分,反而破壞了原有的美術風格。


更讓玩家困惑的是:這功能到底是給誰做的?一個可能的答案是——投資人。畢竟現在的輝達已經是市值近5萬億美元的AI巨頭,傳統遊戲使用者的地位,似乎在悄悄下降。
也有人擔心,隨著AI越來越多地介入畫面生成,遊戲的美術風格可能變得越來越像,失去個性。就像媒體說的,如果畫面都變成“AI流水線出品”,那藝術表達還剩下什麽?

面對爭議,輝達已經開始滅火。公關團隊強調,開發者(比如卡普空)依然完全掌控美術效果,AI功能只是可選,不是強制。
媒體也指出,問題其實不在技術,而在怎麽展示。
如果輝達用DLSS 5展示一個全新的次世代遊戲——光影真實、材質細膩、環境互動自然——玩家可能會驚呼“這才是未來”。但現實是,他們用它來“翻新”老角色的臉,反而讓技術失去了該有的震撼力。
來源:遊俠網