《虛實萬象》導演談戰鬥細節:駭客與射擊可高度定製 - 遊戲狂

《虛實萬象》導演談戰鬥細節:駭客與射擊可高度定製

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2026-03-19

《虛實萬象》最受關注的核心設計,是其融合駭客入侵與射擊的戰鬥系統。導演趙英熙和製作人大山直人在Fami通採訪中透露,團隊通過允許玩家高度自定義配置,來相容不同偏好玩家的體驗。

《虛實萬象》導演談戰鬥細節:駭客與射擊可高度定製

製作人大山直人表示,遊戲前期流程旨在提供駭客與射擊的平衡體驗,而隨著進度推進,玩家可通過高級自定義模塊與可解鎖能力,深度定製自己的玩法風格。導演趙英熙進一步解釋道:“根據你搭建的配置,一次駭客攻擊有時能造成比一發子彈更高的傷害,所以玩家的玩法會有相當大的差異。”

《虛實萬象》導演談戰鬥細節:駭客與射擊可高度定製

為證明該系統的可行性,開發團隊確認,在三月的媒體試玩中,已有參與者僅靠駭客就通關了試玩版。大山與趙英熙也分享了他們截然不同的個人偏好:

大山直人表示:“我更喜歡駭客為主的打法……想打出大傷害的時候,我會用強力武器,或者用多重駭客同時過載多個敵人。” 趙英熙則傾向於射擊:“我把《虛實萬象》當成動作遊戲來玩……不過到了後期,我也會專注駭客,通過組合技巧用一波處決幹掉成群敵人。”

《虛實萬象》導演談戰鬥細節:駭客與射擊可高度定製

鑒於系統的高自由度,以及卡普空在單人遊戲中一貫包含New Game+模式的傳統,玩家將有機會以多種方式反複體驗戰鬥。《虛實萬象》將於2026年4月17日登陸Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Switch 2,目前各平台均已上線“素描簿”試玩版。


來源:遊俠網


《虛實萬象》最受關注的核心設計,是其融合駭客入侵與射擊的戰鬥系統。導演趙英熙和製作人大山直人在Fami通採訪中透露,團隊通過允許玩家高度自定義配置,來相容不同偏好玩家的體驗。 https://gamemad.com/news/141076 https://img3.gamemad.com/2026/03/19/JdVdyh5j.jpg 製作人大山直人表示,遊戲前期流程旨在提供駭客與射擊的平衡體驗,而隨著進度推進,玩家可通過高級自定義模塊與可解鎖能力,深度定製自己的玩法風格。導演趙英熙進一步解釋道:“根據你搭建的配置,一次駭客攻擊有時能造成比一發子彈更高的傷害,所以玩家的玩法會有相當大的差異。” https://img3.gamemad.com/2026/03/19/xPUTC3YM.jpg 為證明該系統的可行性,開發團隊確認,在三月的媒體試玩中,已有參與者僅靠駭客就通關了試玩版。大山與趙英熙也分享了他們截然不同的個人偏好: 大山直人表示:“我更喜歡駭客為主的打法……想打出大傷害的時候,我會用強力武器,或者用多重駭客同時過載多個敵人。” 趙英熙則傾向於射擊:“我把《虛實萬象》當成動作遊戲來玩……不過到了後期,我也會專注駭客,通過組合技巧用一波處決幹掉成群敵人。” https://img3.gamemad.com/2026/03/19/hGqGVp9a.jpg 鑒於系統的高自由度,以及卡普空在單人遊戲中一貫包含New Game+模式的傳統,玩家將有機會以多種方式反複體驗戰鬥。《虛實萬象》將於2026年4月17日登陸Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Switch 2,目前各平台均已上線“素描簿”試玩版。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/141076
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