菲爾·斯賓塞:《最後一戰:無限》並不能決定這個系列的成敗 - 遊戲狂
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菲爾·斯賓塞:《最後一戰:無限》並不能決定這個系列的成敗

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2021-06-30
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《最後一戰》系列已經不是以前的“最後一戰”了,343工作室正在開發的《最後一戰:無限》作為崛起這款系列的新作被寄予厚望。然而,據Xbox大佬菲爾·斯賓塞的觀點,微軟並沒有將這款遊戲定為系列成敗的關鍵。

菲爾·斯賓塞:《最後一戰:無限》並不能決定這個系列的成敗

菲爾·斯賓塞在接受外媒採訪時表示,微軟和343工作室並沒有將《最後一戰:無限》定位為決定系列成敗的遊戲,因為該系列的歷史以及龐大粉絲群體將確保遊戲在十年後仍然存在。他認為系列擁有如此狂熱的粉絲群,如此悠久的歷史,這款IP將於我們同在,並堅信這是真的。

菲爾·斯賓塞還表示,儘管微軟和343工作室正努力開發這款遊戲,並希望帶給玩家最好的遊玩體驗,但微軟並未給工作室太大的壓力。他認為即使《最後一戰:無限》不成功,也不會影響到整個系列。此外,菲爾·斯賓塞對最後一戰還充滿信心,也堅信團隊正取得進步。

《最後一戰:無限》預計在今年假期登錄PC、Xbox One和XSX/S,有傳言稱將在11月上市。

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遊戲資訊

最後一戰:無限 (Halo: Infinte)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 343 Industries
發行: Xbox Game Studios
上市: 2021年11月15日

當所有的希望都破滅,人類的命運懸而未決時,士官長們已經準備好面對最無情的敵人了。傳說中的《最後一戰》系列回歸,並且有著至今為止最龐大計程車官長故事。

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《最後一戰》系列已經不是以前的“最後一戰”了,343工作室正在開發的《最後一戰:無限》作為崛起這款系列的新作被寄予厚望。然而,據Xbox大佬菲爾·斯賓塞的觀點,微軟並沒有將這款遊戲定為系列成敗的關鍵。 https://gamemad.com/news/14108 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60dc92f6acf41.jpg 菲爾·斯賓塞在接受外媒採訪時表示,微軟和343工作室並沒有將《最後一戰:無限》定位為決定系列成敗的遊戲,因為該系列的歷史以及龐大粉絲群體將確保遊戲在十年後仍然存在。他認為系列擁有如此狂熱的粉絲群,如此悠久的歷史,這款IP將於我們同在,並堅信這是真的。 菲爾·斯賓塞還表示,儘管微軟和343工作室正努力開發這款遊戲,並希望帶給玩家最好的遊玩體驗,但微軟並未給工作室太大的壓力。他認為即使《最後一戰:無限》不成功,也不會影響到整個系列。此外,菲爾·斯賓塞對最後一戰還充滿信心,也堅信團隊正取得進步。 《最後一戰:無限》預計在今年假期登錄PC、Xbox One和XSX/S,有傳言稱將在11月上市。
https://gamemad.com/news/14108
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