《絕地求生》開發商魁匠團(KRAFTON,原藍洞)於昨日公布了該遊戲的2026年度開發路線圖。今年是《絕地求生》上線九周年,本月遊戲最高同時線上人數已突破130萬。

根據路線圖,官方計劃通過玩法升級、內容多元化以及向平台化方向轉型,進一步鞏固其戰術競技品類的領先地位。
玩法體驗方面,下個月艾倫格地圖將引入地形破壞系統,玩家可在開闊地段製造掩體;米拉瑪地圖將增加密室空間,榮都地圖也將迎來更新。遊戲還將新增隨風飄動、可因爆炸消散的互動式煙霧,以及藍色晶片塔道具召喚功能等動態環境內容。槍戰系統方面,官方將引入戰術環境輪換機制,以四個月為周期進行大規模更新,並以兩個月為周期調整道具平衡。競技比賽的賽季與獎勵體系也將同步改版。

內容營運方面,官方計劃於4月推出融合合作、成長與攻略要素的生存射擊模式“星際亂鬥”,並公開與瑞典遊戲工作室Starbreeze合作開發的劫案模式“PAYDAY”。使用者生成內容(UGC)將迎來進一步擴張,官方將增加製作工具與裝置,開設專屬空間,並擴大與遊戲、動畫領域IP的跨界合作。此外,玩家可自行組隊參與的“PUBG Fantasy League”比賽將在2026年PNC賽事中首次亮相。
KRAFTON還表示,將持續升級反作弊系統,重點針對利用DMA設備繞過檢測的作弊行為,並優化誤封申訴處理流程。同時,遊戲向引擎5的升級工作仍在持續推進中。
來源:遊俠網