《Dota2》於今日發布了7.41版本的遊戲性更新,其中最核心的調整為移除“命石”機制(該機制允許玩家在比賽開始前,從多個強化英雄的選項中選擇其一)。

與此同時,先天技能的成長方式也進行了調整,不再隨其他技能的升級而提升,生命回復效果的應用範圍則進一步擴大。此次更新還包含地圖、物品及英雄方面的大規模調整。
官方同時表示,由於即將引入的圖形功能與性能提升需要 DX11/SM5 的支援,未來更新將停止對老舊設備的相容。目前,已有 99.96% 的活躍玩家所使用的設備滿足這一要求。

來源:遊俠網
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《Dota2》於今日發布了7.41版本的遊戲性更新,其中最核心的調整為移除“命石”機制(該機制允許玩家在比賽開始前,從多個強化英雄的選項中選擇其一)。

與此同時,先天技能的成長方式也進行了調整,不再隨其他技能的升級而提升,生命回復效果的應用範圍則進一步擴大。此次更新還包含地圖、物品及英雄方面的大規模調整。
官方同時表示,由於即將引入的圖形功能與性能提升需要 DX11/SM5 的支援,未來更新將停止對老舊設備的相容。目前,已有 99.96% 的活躍玩家所使用的設備滿足這一要求。

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