在開發 2018 年版《戰神4》重啟作期間,索尼聖莫尼卡工作室曾考慮過多個設定方案,其中包括埃及神話。系列前程式員Tim Moss近日在接受Retro Gamer採訪對此進行了介紹。

據他所說,團隊為這一新作分析了兩大主要方向——北歐神話和埃及神話。最終,開發人員決定選擇北歐設定,因為他們認為這一設定對玩家而言“既熟悉,同時又不會過於顯而易見”。

Moss指出,將系列故事背景設定在埃及的想法確實在工作室內部討論過,而且未來也不排除會重新啟用這一設定。此前,粉絲們對這一話題產生興趣,是因為有人在《戰神:諸神黃昏》的檔案中發現了被刪除的內容。其中有一個名為“Mau”的角色——在古埃及文化中,這個詞與埃及貓(Egyptian Mau)的形象以及太陽神拉(Ra)有關。

來源:遊俠網