V社也幹了?編劇團隊試水AI工具 強調並非替代創作! - 遊戲狂

V社也幹了?編劇團隊試水AI工具 強調並非替代創作!

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2026-03-25

《傳送門》《戰慄時空》系列編劇埃裡克・沃爾波近日在MinnMax播客中透露,他與V社內部一小部分開發者正在探索使用生成式AI製作文字、音訊等內容,但強調這並非公司級項目,也不會取代人力創作。

V社也幹了?編劇團隊試水AI工具 強調並非替代創作!

沃爾波表示,經過實際測試,他並不認為AI能在短期內接管創意寫作,當前AI在創意與幽默感上表現依舊薄弱。不過他認為,AI在遊戲領域存在獨特價值——能夠讓NPC對玩家的行為做出即時、動態的反應,實現傳統人力難以企及的互動效果,例如在開放世界中對玩家製造的混亂做出自然反饋。

V社也幹了?編劇團隊試水AI工具 強調並非替代創作!

他特意多次澄清,相關研究僅為小範圍試水,並非V社官方戰略,也未用於《戰慄時空3》《傳送門3》等未公布項目,甚至V社高層可能也是首次得知此事。沃爾波強調,自己對用AI削減成本或替代員工毫無興趣,僅希望借助技術提升玩家實際遊戲體驗。

與此同時,外界對V社涉足AI的討論迅速升溫。部分玩家堅決抵制AI生成內容,也有不少人認可其在玩法層面的潛力。

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“他當初真該閉嘴別提這事兒的。我聽了那期播客,他本意是好的,但哥們兒確實有點…… 嘴太鬆了啊。”

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“別自欺欺人了,這年頭誰不⽤AI啊?”

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“果然只要是V社相關,大家對AI的討論立馬就各種細膩雙標起來了。”

伴隨著行業對生成式AI的探索持續深入,V社此次小規模嘗試,將來有可能為未來遊戲互動設計帶來新的可能。


來源:遊俠網


《傳送門》《戰慄時空》系列編劇埃裡克・沃爾波近日在MinnMax播客中透露,他與V社內部一小部分開發者正在探索使用生成式AI製作文字、音訊等內容,但強調這並非公司級項目,也不會取代人力創作。 https://gamemad.com/news/141230 https://img3.gamemad.com/2026/03/25/N3PcmhfR.jpg 沃爾波表示,經過實際測試,他並不認為AI能在短期內接管創意寫作,當前AI在創意與幽默感上表現依舊薄弱。不過他認為,AI在遊戲領域存在獨特價值——能夠讓NPC對玩家的行為做出即時、動態的反應,實現傳統人力難以企及的互動效果,例如在開放世界中對玩家製造的混亂做出自然反饋。 https://img3.gamemad.com/2026/03/25/tBD6PPkf.jpg 他特意多次澄清,相關研究僅為小範圍試水,並非V社官方戰略,也未用於《戰慄時空3》《傳送門3》等未公布項目,甚至V社高層可能也是首次得知此事。沃爾波強調,自己對用AI削減成本或替代員工毫無興趣,僅希望借助技術提升玩家實際遊戲體驗。 與此同時,外界對V社涉足AI的討論迅速升溫。部分玩家堅決抵制AI生成內容,也有不少人認可其在玩法層面的潛力。 https://img3.gamemad.com/2026/03/25/6NhzgXNV.jpg “他當初真該閉嘴別提這事兒的。我聽了那期播客,他本意是好的,但哥們兒確實有點…… 嘴太鬆了啊。” https://img3.gamemad.com/2026/03/25/gXemEETV.jpg “別自欺欺人了,這年頭誰不⽤AI啊?” https://img3.gamemad.com/2026/03/25/Xz25tGkK.jpg “果然只要是V社相關,大家對AI的討論立馬就各種細膩雙標起來了。” 伴隨著行業對生成式AI的探索持續深入,V社此次小規模嘗試,將來有可能為未來遊戲互動設計帶來新的可能。 來源:遊俠網
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