各位友,大家早上好呀!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有: PS商店春促已開啟、Switch2在美銷量疲軟、Switch 2 eShop商店實行差異化定價,一起來看下詳情內容吧。
1.PS商店春促已開啟
PlayStation Store春季優惠促銷活動已於今日(3月26日)正式開啟,將持續至4月22日。此次促銷涵蓋大量3A大作與熱門遊戲,最高立減75%,玩家可前往活動頁面選購心儀作品。

部分熱門遊戲折扣如下:《雙影奇境》-30%現價278.6港幣,《EA SPORTS FC™ 26》-70%現價164.7港幣,《極限競速:地平線5》-40%現價279.6港幣,《荒野大鏢客2》-75%現價113港幣,《刺客教條:影》-50%現價274港幣,《柏德之門3》-25%現價351港幣,《光與影:33號遠征隊》-20%現價318.4港幣。
2.Switch2在美銷量疲軟
受國際緊張局勢及美國關稅政策等外部因素影響,任天堂Switch 2在去年年底海外假期期間銷量未達預期,與2017年初代Switch同期相比下滑35%。任天堂因此決定將本季度產量從600萬台削減至400萬台,降幅約三分之一,計劃至4月再視情況恢複產能。消息公布後,任天堂股價應聲下跌6.3%,創2月以來最大單日跌幅。

儘管Switch 2全球累計銷量已突破1700萬台,整體表現穩健,但供不應求的僅日本市場,歐洲表現平穩,美國市場則呈下滑態勢。去年12月推出的《密特羅德 究極4:穿越未知》首月銷量不足100萬套。分析指出,任天堂當前面臨記憶體漲價、《GTA6》市場分流及中東局勢帶來的物流壓力等多重挑戰,如何穩住Switch 2的市場節奏成為其急需應對的課題。
3.Switch 2 eShop商店實行差異化定價
任天堂正式宣布,Switch 2平台的第一方遊戲將採用“數位版與實體版差異定價”策略,今後數位版售價將低於實體版。這一調整將從新作《耀西與不可思議的圖鑒》開始執行,遊戲將於5月21日發售,美服eShop數位版定價59.99美元,實體版則為69.99美元。而此前任天堂多數第一方遊戲數字與實體版均為統一的69.99美元。

業內認為,差異定價反映了實體遊戲生產和物流成本上升的壓力,當前儲存晶片漲價、全球關稅政策變動等因素均在推高實體版製造成本。不過,這一變化對偏愛實體版的玩家並不友好——如今越來越多的Switch 2卡帶僅作為“鑰匙卡”使用,仍需連網下載完整內容,實體介質本身的價值正被進一步削弱。
4.《紅色沙漠》未來將來有可能追加合作模式與DLC
韓國遊戲公司Pearl Abyss CEO Heo Jin-young今年2月接受韓媒採訪時透露,將根據市場需求為《紅色沙漠》加入更多內容,包括DLC或多人模式。

談及開發周期延長時,他表示,團隊在同步研發自研的“黑空間引擎”,導致開發時間和成本都有所增加。目前該引擎已完工,結合從《紅色沙漠》主機版開發中累積的經驗,未來有望大幅縮短項目周期和發售間隔。
5.索尼與本田已終止電動車項目Afeela的開發計劃
據VGC報導,索尼與本田已終止旗下電動車項目Afeela的開發計劃。該項目原屬雙方2021年成立的合資公司Sony Honda Mobility,主打“高階娛樂體驗”,核心賣點在於深度融合PlayStation生態:車機介面支援遊戲主題,2024年原型車發布時曾用DualSense手把操控車輛登台,還計劃成為首款支援PlayStation Remote Play的汽車,讓乘客通過車內螢幕遊玩PS4/PS5遊戲,並推出《宇宙機器人》《戰神》等IP定製車機主題。然而,這些設想現已全部取消。

公司聲明將“終止首款車型AFEELA1及第二款車型的開發與發布”。官方解釋稱,終止主因是全球電動車市場變化——本田正重新評估電動化戰略,因銷量增長放緩已取消北美多個電動車項目,預計產生約157億美元損失。此外,項目依賴的技術與資源前提已發生根本性變化,導致整體計劃難以推進。
來源:遊俠網