發售13年首次!《忍者外傳》系列最難白金終被攻克 - 遊戲狂

發售13年首次!《忍者外傳》系列最難白金終被攻克

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2026-03-30

近日,一項被認為“不可能”的成就終於被解鎖—— YouTube 使用者kumafonz上傳了合法獲得《忍者外傳 西格瑪2 Plus》白金獎杯的完整影片,這標誌著該遊戲在發售13年後首次有人達成白金。

發售13年首次!《忍者外傳》系列最難白金終被攻克

《忍者外傳 西格瑪2 Plus》是《忍者外傳 西格瑪2》的PSV獨占移植版本。其白金難度堪稱系列之最,主要原因在於遊戲移除了原版的合作模式,卻保留了原版的相關獎杯,迫使玩家與一個表現極其糟糕的AI同伴共同完成全部高難度內容。

發售13年首次!《忍者外傳》系列最難白金終被攻克

  AI同伴的核心缺陷:

硬體限制導致邏輯遲緩:為保證幀數,同伴的邏輯更新頻率僅為每5幀一次,是玩家與敵人邏輯速度的五分之一,導致其在戰鬥中經常發呆或走入敵人攻擊範圍。

無仇恨管理系統:敵人會將AI同伴視為普通玩家優先攻擊,而同伴自身不具備有效的迴避與生存邏輯。

發售13年首次!《忍者外傳》系列最難白金終被攻克

這意味著玩家必須在挑戰業界頂尖難度的同時,全程“照顧”一個幾乎毫無用處的AI夥伴。因此,該作的白金成就長期被視為不可企及的目標。如今,kumafonz的成功標誌著這一延續了十三年的“終極挑戰”終於被攻克。


來源:遊俠網


近日,一項被認為“不可能”的成就終於被解鎖—— YouTube 使用者kumafonz上傳了合法獲得《忍者外傳 西格瑪2 Plus》白金獎杯的完整影片,這標誌著該遊戲在發售13年後首次有人達成白金。 https://gamemad.com/news/141294 https://img3.gamemad.com/2026/03/30/67vr79e6.jpg 《忍者外傳 西格瑪2 Plus》是《忍者外傳 西格瑪2》的PSV獨占移植版本。其白金難度堪稱系列之最,主要原因在於遊戲移除了原版的合作模式,卻保留了原版的相關獎杯,迫使玩家與一個表現極其糟糕的AI同伴共同完成全部高難度內容。 https://img3.gamemad.com/2026/03/30/3ejsyXVW.jpg   AI同伴的核心缺陷: 硬體限制導致邏輯遲緩:為保證幀數,同伴的邏輯更新頻率僅為每5幀一次,是玩家與敵人邏輯速度的五分之一,導致其在戰鬥中經常發呆或走入敵人攻擊範圍。 無仇恨管理系統:敵人會將AI同伴視為普通玩家優先攻擊,而同伴自身不具備有效的迴避與生存邏輯。 https://img3.gamemad.com/2026/03/30/RyQNmEKb.jpg 這意味著玩家必須在挑戰業界頂尖難度的同時,全程“照顧”一個幾乎毫無用處的AI夥伴。因此,該作的白金成就長期被視為不可企及的目標。如今,kumafonz的成功標誌著這一延續了十三年的“終極挑戰”終於被攻克。 來源:遊俠網
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