《紅色沙漠》核心團隊轉戰《多可比》:或需2-3年完成 - 遊戲狂

《紅色沙漠》核心團隊轉戰《多可比》:或需2-3年完成

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2026-03-31

近日,Pearl Abyss首席執行官許鎮永在接受韓媒Inven採訪時透露,隨著《紅色沙漠》的順利發售,其核心開發團隊已將工作重心轉移至另一款長期開發的遊戲《多可比》上,開發速度有望“加快”。

《紅色沙漠》核心團隊轉戰《多可比》:或需2-3年完成

許鎮永表示,儘管尚未公布具體發售窗口,但從當前進展判斷,《多可比》預計仍需“大約兩到三年時間才能完成並打磨完善”。該作最早於2019年公布,被描述為一款圍繞玩家尋找名為“Dokebi”的夢境生物展開的遊戲,並於2021年發布過實機預告,後因開發方向調整多次延期。

《紅色沙漠》核心團隊轉戰《多可比》:或需2-3年完成

採訪中,許鎮永也更新了《紅色沙漠》的相關動態。遊戲銷量已接近500萬份,團隊目標是在年底前取得更好成績。此外,遊戲已開始研究移植至任天堂Switch2的可行性,但承認由於Switch硬體規格相對較低,需在畫面表現上“做出取捨”,相關研發“已出於興趣開始”。

《紅色沙漠》核心團隊轉戰《多可比》:或需2-3年完成


來源:遊俠網


近日,Pearl Abyss首席執行官許鎮永在接受韓媒Inven採訪時透露,隨著《紅色沙漠》的順利發售,其核心開發團隊已將工作重心轉移至另一款長期開發的遊戲《多可比》上,開發速度有望“加快”。 https://gamemad.com/news/141342 https://img3.gamemad.com/2026/03/31/FvvWz2N2.jpg 許鎮永表示,儘管尚未公布具體發售窗口,但從當前進展判斷,《多可比》預計仍需“大約兩到三年時間才能完成並打磨完善”。該作最早於2019年公布,被描述為一款圍繞玩家尋找名為“Dokebi”的夢境生物展開的遊戲,並於2021年發布過實機預告,後因開發方向調整多次延期。 https://img3.gamemad.com/2026/03/31/xxgqTXec.jpg 採訪中,許鎮永也更新了《紅色沙漠》的相關動態。遊戲銷量已接近500萬份,團隊目標是在年底前取得更好成績。此外,遊戲已開始研究移植至任天堂Switch2的可行性,但承認由於Switch硬體規格相對較低,需在畫面表現上“做出取捨”,相關研發“已出於興趣開始”。 https://img3.gamemad.com/2026/03/31/RFWt5RMa.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/141342
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