畫質升級! 《刺客教條影》將獲PS5 Pro版PSSR 2支援 - 遊戲狂

畫質升級! 《刺客教條影》將獲PS5 Pro版PSSR 2支援

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2026-04-01

育碧將於4月7日通過1.1.9版本更新,把升級版的PlayStation Spectral 超解析度技術(PSSR 2)整合到《刺客教條:影(Assassin's Creed Shadows)》中。此次更新將提升PS5 Pro上所有圖形模式下的畫面穩定性和細節表現。

《刺客教條:影》新舊PSSR對比

儘管遊戲在發布時已支援第一代PSSR技術,但升級版旨在通過更精準的像素分析,最大限度地減少視覺偽影,並在各種性能模式下實現畫面品質的標準化。

畫質升級! 《刺客教條影》將獲PS5 Pro版PSSR 2支援

此次技術升級主要針對以往縮放方法的不足進行改進:包括微小移動幾何物體和光線追蹤噪聲問題。據技術總監Robert Foriel和Nicolas Lopez介紹,遊戲在以下三個關鍵領域取得了顯著提升:

植被渲染:由Atmos系統建模的草地和樹葉在移動時往往容易出現模糊或細節丟失的情況。新版PSSR旨在即使在有風天氣下也能清晰呈現單根草葉,並減少遠處植被的閃爍現象。

粒子效果與透明度:人工智慧庫現在能更好地識別哪些運動向量對透明平面(如煙霧、火花)至關重要,從而實現更穩定的渲染效果。

光線追蹤降噪:由於光線追蹤每幀僅計算有限數量的光線,其本質會產生“噪聲”。新算法能更有效地過濾反射和環境遮蔽中的這些偽影,同時避免畫面模糊。

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對玩家而言,關鍵在於PSSR技術將應用於所有圖形設定(性能模式、平衡模式、品質模式)。由於《刺客教條:影》採用動態解析度縮放(DRS),內部渲染解析度會根據負載波動。此時PSSR作為中間環節發揮作用:它旨在補償性能模式下因較低內部解析度導致的品質損失,從而縮小與品質模式下原始更高解析度之間的視覺差距。

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來源:遊俠網


育碧將於4月7日通過1.1.9版本更新,把升級版的PlayStation Spectral 超解析度技術(PSSR 2)整合到《刺客教條:影(Assassin's Creed Shadows)》中。此次更新將提升PS5 Pro上所有圖形模式下的畫面穩定性和細節表現。 https://gamemad.com/news/141382 《刺客教條:影》新舊PSSR對比 儘管遊戲在發布時已支援第一代PSSR技術,但升級版旨在通過更精準的像素分析,最大限度地減少視覺偽影,並在各種性能模式下實現畫面品質的標準化。 https://img3.gamemad.com/2026/04/01/ynFBpEEQ.jpg 此次技術升級主要針對以往縮放方法的不足進行改進:包括微小移動幾何物體和光線追蹤噪聲問題。據技術總監Robert Foriel和Nicolas Lopez介紹,遊戲在以下三個關鍵領域取得了顯著提升: 植被渲染:由Atmos系統建模的草地和樹葉在移動時往往容易出現模糊或細節丟失的情況。新版PSSR旨在即使在有風天氣下也能清晰呈現單根草葉,並減少遠處植被的閃爍現象。 粒子效果與透明度:人工智慧庫現在能更好地識別哪些運動向量對透明平面(如煙霧、火花)至關重要,從而實現更穩定的渲染效果。 光線追蹤降噪:由於光線追蹤每幀僅計算有限數量的光線,其本質會產生“噪聲”。新算法能更有效地過濾反射和環境遮蔽中的這些偽影,同時避免畫面模糊。 https://img3.gamemad.com/2026/04/01/T8cNMTn9.jpg https://img3.gamemad.com/2026/04/01/kjctRYYV.jpg 對玩家而言,關鍵在於PSSR技術將應用於所有圖形設定(性能模式、平衡模式、品質模式)。由於《刺客教條:影》採用動態解析度縮放(DRS),內部渲染解析度會根據負載波動。此時PSSR作為中間環節發揮作用:它旨在補償性能模式下因較低內部解析度導致的品質損失,從而縮小與品質模式下原始更高解析度之間的視覺差距。 https://img3.gamemad.com/2026/04/01/tCNgeW8a.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/141382
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