《致命軀殼2》官方公布了一段時長11分鐘多的試玩展示,並確認遊戲將於2026年登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台,支援中文、繁體中文、英文、日文等多國語言。讓我們一起來看看影片吧!
作為《致命軀殼》獨立續作,《致命軀殼2》在戰鬥系統、世界探索及敘事深度上實現全面進化,延續“軀殼附身”核心機制,同時引入更自由的開放世界設計,被譽為“類魂系”硬核動作RPG的革新之作。

《致命軀殼2》三大突破性設計:
無耐力條戰鬥系統:徹底移除前作耐力限制,強化“行雲流水”般的連招與高風險處決機制。玩家可自由搭配軀殼技能與武器特效,甚至召喚“幽航之母”的黑暗力量扭轉戰局。
深度軀殼附身機制:新增多具可操控傳奇戰士遺骸,每具軀殼擁有專屬戰鬥風格、技能樹及背景故事。通過挖掘軀殼記憶,玩家可解鎖強力招式並揭開戰士隱秘往事,如“白骨城寨”中的墮落騎士或“諸神遺跡”中的遠古祭司。
緊湊開放世界與地牢設計:構建相互連通的黑暗幻想世界,從“白骨城寨”到“禁忌森林”,場景氛圍更陰鬱詭譎。地圖隱藏60餘座風格迥異的地牢,每座地牢均是對玩家操作與資源管理的終極考驗,內含稀有武器、強化道具及劇情碎片,逐步拚湊瀕臨崩潰世界的真相。

《致命軀殼2》遊戲特色:
武器與升級系統:武器設計深度擴展,支援自定義搭配,玩家可通過“失落的記憶”解鎖獨特招式。升級選項涵蓋軀殼能力、武器特效及生存技能,形成多樣化戰鬥策略。
Boss戰與敘事設計:Boss設計更癲狂,如盤踞核心區域的“偽神”,需玩家精通戰鬥系統方能擊敗。敘事通過軀殼記憶碎片與地牢探索交織,揭開“幽航之母”與“失落之卵”的隱秘神話。
技術優化與沉浸感:引入動態天氣系統與日夜交替,增強真實感與代入感。開發團隊強調,遊戲旨在傳遞“冒險精神”,鼓勵玩家在黑暗世界中勇往直前,探索未知。

《致命軀殼2》由Cold Symmetry開發、PlayStack發行,計劃2026年全球同步發售。目前遊戲已進入開發最後階段,作為前作《致命軀殼》的正統續作,本作在保留“類魂系”硬核特質的同時,通過開放世界自由探索與軀殼附身機制,吸引硬核動作玩家與自由探索愛好者。
影片截圖:

























來源:遊俠網