在索尼2021年收購藍點工作室後,這家以重製聞名的團隊曾備受期待。然而,其解散的核心轉折點在於一款未能成型的《戰神》服務型遊戲項目。

據報導,該服務型遊戲項目最終被索尼叫停,工作室隨後被要求在2025年重新提交新方案,但提交的4個項目提案均未獲批,其中甚至包括2款重製作品。一位前員工坦言:“這個項目聽起來不錯,但我們其實不應該去做服務型遊戲。這不符合我們以往的開發調性,也超出了我們的承受能力”。

到工作室正式關閉時,它手上沒有任何獲批的項目。PlayStation工作室負責人赫爾曼·赫斯特對此表示,關停是受“日益嚴峻的行業環境、不斷上漲的開發成本、玩家行為變化及經濟逆風”等多重因素影響,同時確認自該服務型項目取消後,藍點未獲得任何新項目批准。
來源:遊俠網