4個全新的難度預設——探索者,適合那些想放鬆探索的玩家;冒險家,適合尋求平衡體驗的玩家(即默認體驗);倖存者,為經驗豐富的封鎖區老兵準備;以及硬核,專為真正的瘋子準備的瘋狂挑戰,包含永久死亡。
除了預設設定外,你還可以創建自定義體驗,在此你可以更改所有主要設定——從日夜循環、探險時間、敵人強度、戰利品,到友軍傷害、永久死亡,甚至是開啟或關閉排泄功能。
成就——新增了超過30個成就,某些成就只能在硬核模式下獲得。
全面支援Steam Deck和手把——你可以把《核處逢生》帶到海灘或地鐵上,舒舒服服地躺在躺椅上受苦。Steam Deck 驗證徽章即將到來。
支援Steam雲存檔——現在你可以輕鬆地在多台電腦上遊玩《核處逢生》,或者在重裝系統時保留你的存檔。
新增攀爬機制——現在你可以,嗯,爬梯子了。什麽梯子?
沒錯,更多垂直和複雜的建築結構即將到來,你已經可以在本次更新的郊區生物群落中找到其中一些了。更多重製和改進的地點很快就會推出,我們還在製作一個全新的生物群落——巨型工廠。
在核地堡生物群落中新增了地點並改進了環境氛圍。
重做破損武器系統——現在你可以把生鏽的武器賣給商人,修理經濟也已重新平衡。在最危險的地方,你還有小概率能找到未損壞的武器。你還可以賣更多物品給商人,如果你足夠幸運並且能活著回來,這會讓搜刮充滿輻射的廢墟變得更有回報。
食物系統更改——現在你在封鎖區找到的大部分食物都是腐敗的,雖然能吃但對健康有害。你可以從商人那裡買到好食物,而且別忘了把它們放進冰箱裡!在未來的更新中,我們將為烹飪添加更多功能。
- 修復了食屍鬼傳送的漏洞。
- 優化並提升了整體性能,包含各種漏洞修復和改進。
- 本地化已更新。
- 現在你又可以拾取蘑菇了!
過去一個月裡,我們一直專注於基礎程式碼重構,為遊戲的擴展內容做準備,並組建了一支團隊。
我們現在有一隻實力不俗的小團隊在持續開發和優化Misery,所以接下來會進行有規律的更新,包括新地點、新怪物、新道具、玩法優化、新機制,這些都會陸續到來。我們也很在意大家的反饋,會通過大家的反饋來調整之後的規劃——所以有什麽想法和建議,儘管說!
你們的支援,真的比什麽都重要!
來源:遊俠網