前Xbox副總裁談AI遊戲開發 未來不再區分AI與非AI - 遊戲狂

前Xbox副總裁談AI遊戲開發 未來不再區分AI與非AI

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2026-04-10

4月10日消息,前微軟Xbox副總裁艾德·弗萊斯(Ed Fries)近日在接受《The Expansion Pass》採訪時表示,AI將成為遊戲開發的永久性組成部分,並斷言未來遊戲技術將不再區分“AI”與“非AI”。

前Xbox副總裁談AI遊戲開發 未來不再區分AI與非AI

弗萊斯指出,AI已滲透至開發全流程,成為行業不可逆轉的趨勢。AI的應用遠不止簡化開發流程,在玩法設計與創意層面也能釋放巨大潛力。他強調,AI技術已深度融入日常開發工具,幾乎每個遊戲團隊都在無意識地使用。以Photoshop為例,當美術人員移動場景中的角色後,軟體自動填充原位置的內容——這一看似簡單的功能正是生成式AI在發揮作用。甚至連微軟畫圖這類基礎軟體,如今也內建了“生成式擦除”功能。

前Xbox副總裁談AI遊戲開發 未來不再區分AI與非AI

針對遊戲社區對AI技術的強烈抵觸情緒,弗萊斯認為AI成為遊戲開發標配已成定局。他預測,未來將不再有明確的“AI”與“非AI”界限,遊戲技術將全面進化為更智能的問題解決工具。


來源:遊俠網


4月10日消息,前微軟Xbox副總裁艾德·弗萊斯(Ed Fries)近日在接受《The Expansion Pass》採訪時表示,AI將成為遊戲開發的永久性組成部分,並斷言未來遊戲技術將不再區分“AI”與“非AI”。 https://gamemad.com/news/141537 https://img3.gamemad.com/2026/04/10/9aVEugKk.jpg 弗萊斯指出,AI已滲透至開發全流程,成為行業不可逆轉的趨勢。AI的應用遠不止簡化開發流程,在玩法設計與創意層面也能釋放巨大潛力。他強調,AI技術已深度融入日常開發工具,幾乎每個遊戲團隊都在無意識地使用。以Photoshop為例,當美術人員移動場景中的角色後,軟體自動填充原位置的內容——這一看似簡單的功能正是生成式AI在發揮作用。甚至連微軟畫圖這類基礎軟體,如今也內建了“生成式擦除”功能。 https://img3.gamemad.com/2026/04/10/BKYRyC3U.jpg 針對遊戲社區對AI技術的強烈抵觸情緒,弗萊斯認為AI成為遊戲開發標配已成定局。他預測,未來將不再有明確的“AI”與“非AI”界限,遊戲技術將全面進化為更智能的問題解決工具。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/141537
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