4月10日消息,前微軟Xbox副總裁艾德·弗萊斯(Ed Fries)近日在接受《The Expansion Pass》採訪時表示,AI將成為遊戲開發的永久性組成部分,並斷言未來遊戲技術將不再區分“AI”與“非AI”。

弗萊斯指出,AI已滲透至開發全流程,成為行業不可逆轉的趨勢。AI的應用遠不止簡化開發流程,在玩法設計與創意層面也能釋放巨大潛力。他強調,AI技術已深度融入日常開發工具,幾乎每個遊戲團隊都在無意識地使用。以Photoshop為例,當美術人員移動場景中的角色後,軟體自動填充原位置的內容——這一看似簡單的功能正是生成式AI在發揮作用。甚至連微軟畫圖這類基礎軟體,如今也內建了“生成式擦除”功能。

針對遊戲社區對AI技術的強烈抵觸情緒,弗萊斯認為AI成為遊戲開發標配已成定局。他預測,未來將不再有明確的“AI”與“非AI”界限,遊戲技術將全面進化為更智能的問題解決工具。
來源:遊俠網