《ARC Raiders》爆火速度令業界驚歎,其開發商Embark Studios製作人Aleksander Grøndal近日透露,遊戲設計思路與"和平玩家"比例密切相關。

據統計,發售半年多來,每5名玩家中仍有1人從未攻擊過其他玩家,半數玩家擊倒他人數未超過10人。玩家類型分布顯示:專注PVE對抗ARC敵人的玩家占30%,熱衷PVP偷襲的玩家占30%,混合兩種玩法的"正常"玩家占40%。

這些資料直接影響開發戰略——若PK玩家占比高,遊戲需提高合作難度以應對強力Boss;若全服玩家過於友好,則需調整PVE難度避免Boss被秒殺導致樂趣流失。開發商通過動態調整難度,維持遊戲持續吸引力。

來源:遊俠網