在《惡靈古堡》宏大的世界觀中,主角裡昂·S·肯尼迪的成長軌跡一直是玩家們津津樂道的話題。從《惡靈古堡2》中初出茅廬的菜鳥警察,到《惡靈古堡4》裡身手矯健的金牌特務,這中間的六年空白期,曾留給玩家無盡的遐想。一段被塵封的“黑歷史”,揭示了裡昂“入職”美國政府特務機構的殘酷真相。

這一切源於一個名為《惡靈古堡:衝鋒》(Resident Evil: Dash)的取消項目。據2012年外媒Siliconera的獨家爆料,這款遊戲原計劃由《惡靈古堡:浣熊市行動》的開發團隊Slant Six Games打造,旨在填補裡昂從1998年到2004年之間的經歷空白。然而,由於前作口碑不佳,該項目最終被卡普空無情砍掉。



儘管遊戲未能面世,但其劇本設定卻極具衝擊力。據披露,故事的核心在於“脅迫”。浣熊市事件後,美國政府掌握了身攜G病毒的倖存者雪莉·柏金。為了將擁有實戰經驗的裡昂納入麾下,政府以雪莉的性命作為籌碼,向他發出了無法拒絕的“入職邀請”:要麽成為政府的秘密特工,要麽看著雪莉被處決。

這一黑暗的“廢案”設定,最終在2015年發售的《惡靈古堡:黑暗歷代記》“雪莉篇”中得到了官方正史的確認。雖然我們沒有玩到那款專門講述裡昂受訓的遊戲,但“為了守護重要之人而被迫染黑雙手”的設定,無疑讓這位系列人氣王的形象更加立體且充滿悲劇色彩。


對於裡昂這段“被迫營業”的黑暗過往,你怎麽看?你認為如果《惡靈古堡:衝鋒》當年順利發售,裡昂的人氣會更高,還是會因為劇情過於沉重而勸退玩家?歡迎在評論區留下你的觀點!

來源:遊俠網