《紙嫁衣》系列是中國工作室心動互娛自2021年開始推出的恐怖解謎視覺小說遊戲。該系列最大的特點是,借鑒了大量傳統誌怪小說、婚喪民俗、傳統戲劇以及佛道神鬼等素材,通過細膩的畫風、精巧的解密、懸念叢生的劇本,截至目前已呈現了八部藕斷絲連的中式傳統恐怖故事。

遊戲初代設定在奘鈴村,並在後續作品中多次涉及,可以說是貫穿始終。在《紙嫁衣》背景中,該村傳說在唐朝時,玄奘曾路過當地,搖鈴講法,驅散了村中的瘟疫惡鬼,故村名改為奘鈴村。而且也正是當年玄奘留下的六藏經書,後來轉化成了當地信仰的“六葬菩薩”。村民敬拜“六葬菩薩”的方式就是定期舉行“婚祭”儀式——用紙嫁衣裝扮適齡女子舉行一場獻祭。這也是遊戲名的由來。這種帶有佛教密宗色彩的設定,加上融入的傳統婚俗、葬俗元素,為《紙嫁衣》搭建了一個很有吸引力的恐怖舞台。

遊戲名為《紙嫁衣》,實則是“反紙嫁衣”。系列遊戲主角之一,原本作為“紙新娘”的小陶就是一直在試圖破除“婚祭”傳統對其心理和夢境造成的困擾。過程中,牽扯出的“前世”、“幻境”以及其他“紙新娘”等設定,則進一步豐富了遊戲續作的故事性和世界觀的完整性。其中突出的“反紙嫁衣”最強大的力量——“前世今生的愛情”則讓《紙嫁衣》的故事具備了很好的戲劇張力。而在這種故事的編排上,《紙嫁衣》系列在過程中,做出的前世與今生的交錯處理;讓玩家在彼此雙方之間的交替轉換,則又進一步讓故事更加飽滿,讓玩家可以全景式體驗其中的愛恨情仇。因此《紙嫁衣》在視覺小說的故事性上,可以說是不可多得的精品。

在具體的故事中,《紙嫁衣》有時會借助耳熟能詳的傳統戲劇,拉進玩家與遊戲世界的距離;有的則會利用文學典故,重新演繹,讓經典換發生機。比如,五代開場不久的戲劇演出《梁山伯與祝英台》;四代借用的《西廂記》的角色與《搜神記》中的“紫玉生煙”典故。這些經典元素在遊戲中的演繹,也不是簡單的生搬硬套,而是有特定意圖的改編,有的是服務於遊戲對角色命運的暗示,有的則是融入到了遊戲的解謎玩法中。在“用典”這方面,《紙嫁衣》開發者的獨到用心,則讓遊戲具備了很高的體驗價值。

在恐怖元素方面,相比於其他大多數恐怖遊戲,《紙嫁衣》的恐怖風格也帶有傳統文化的含蓄之風,並沒有簡單粗暴的“鮮血淋淋”或者不著邊際的“強行堆怪”。遊戲中的恐怖更多是通過偏冷的色調、孤寂的環境以及破敗的場景等元素為”背景板“,非常收斂地呈現,陰冷的葬器、陰沉的葬禮、陰森的墓地以及陰險的人物等各種恐怖場面。

而開發者在大量冷色調的環境中,貼合主題,融入的鮮紅的燈籠、嫁衣以及簾幕的元素,則讓遊戲的恐怖畫面帶有一種獨到的中式肅殺之氣。在恐怖元素中,《紙嫁衣》也免不了有一些Jump Scare場面,但其配合遊戲燒腦的解謎元素,讓玩家在聚精會神的思索中“被貼臉輸出”,個人認為,也不失為一種合理的恐怖。

如果說《紙嫁衣》系列在老玩家當中,還有什麽爭議,遊戲的解謎元素,無疑是最大的焦點。其實從很多解謎的機制設計上,可以明顯看出,官方是下了很大的功夫。其中巧妙融入的“五行八卦”、“天幹地支”“節氣時令”以及“風水堪輿”等傳統民俗,其實是讓一些解謎非常具有創意和玩法樂趣。

當然,不可否認的是,其中也有些解謎,或是過於拖遝、或是缺乏照應。並且除此之外,遊戲中一些QTE操作的判定窗口也過於嚴苛,讓玩家很難把控節奏。當然,對於解謎元素和QTE事件,《紙嫁衣》也有“提示”和“跳過”,這點則是可以在很大程度上,減輕劇情類玩家的負擔。
最後,總體來說《紙嫁衣》系列是近幾年不可多得的中國大陸研發恐怖遊戲佳作。其在文化深度、劇情構建、畫面表現以及配音配樂等方面都有極高的水準。

如果你也對傳統文化、恐怖遊戲感興趣,那這個系列無疑非常值得推薦。當然借此,小編也希望《紙嫁衣》系列之後還能走出視覺小說這一框架,通過3D遊戲引擎,呈現自由視角下的“奘鈴村”的中式傳統恐怖之美。
來源:遊俠網